O departamento de controle de qualidade da Blizzard Albany, o estúdio anteriormente conhecido como Patinador profissional de Tony Hawk 1 + 2de Vicarious Visions, tornou-se o segundo departamento de controle de qualidade da Activision Blizzard a organizar um sindicato.
Hoje, anunciamos uma nova união na Activision Blizzard.
O controle de qualidade é atualmente uma disciplina subvalorizada nas indústrias de jogos e software. Nós nos esforçamos para
fomentar ambientes de trabalho onde sejamos respeitados e remunerados pelo nosso papel essencial na
processo de desenvolvimento. 1/5— GWA Albany (@WeAreGWAAlbany) 19 de julho de 2022
O grupo, organizado como GWA Albanytem cerca de 20 membros e formou um sindicato para tratar de questões como remuneração competitiva e justa, assistência médica e “estabelecer protocolos razoáveis para atender às demandas de tempo de crise”.
A GWA Albany é agora o segundo departamento de QA da Activision Blizzard a se sindicalizar depois que os trabalhadores de QA da Raven Software organizaram, votaram e venceram seu sindicato ao longo dos últimos seis meses.
Amanda Laven, analista de testes associada e membro do comitê organizador da GWA Albany, disse que seu processo de organização começou em dezembro – na mesma época em que os funcionários da Raven estavam saindo para protestar contra demissões – e que “vendo [Raven Software’s] processo nos ajudou muito para que pudéssemos entender o que estava pela frente.”
E de fato haverá muito pela frente. Durante todo o processo de organização de Raven, a Activision Blizzard foi acusada de rebentar o sindicato, resultando em um processo pendente de práticas trabalhistas injustas do NLRB.
A empresa reorganizou o departamento de controle de qualidade da Raven para dividir seus membros em diferentes equipes, solicitou que o voto do sindicato fosse estendido a todos os funcionários da Raven e não apenas à unidade de negociação de controle de qualidade e, em um movimento surpreendente, aumentou o salário mínimo para US$ 20/hora para cada Funcionário de controle de qualidade, exceto os da Raven.
Laven diz que sua equipe não está preocupada com as ações da Activision Blizzard. “Eles falharam [at union busting] e continuaremos a falhar – somos fortes juntos e sabemos disso.”
Também vale a pena notar que a Microsoft, que está tentando uma aquisição de US$ 68 bilhões da Activision Blizzard, entrou em um acordo de neutralidade trabalhista, essencialmente concordando em respeitar os resultados do movimento trabalhista explosivo da Activision Blizzard.
Este mais novo sindicato surge em meio a um amplo movimento trabalhista em todo o país. Empresas como Starbucks, Amazon, Chipotle, Verizon e outras estão começando a ver trabalhadores em seus níveis mais baixos organizando e ganhando sindicatos. E o controle de qualidade – com sua reputação de alguns dos trabalhadores mais maltratados da indústria de videogames – parece maduro para participar desse momento sem precedentes de organização sindical.
“Acho que o controle de qualidade tem as necessidades mais óbvias”, disse Laven. “Nosso salário tende a ser significativamente menor do que em outros departamentos, a crise nos atinge com força porque estamos no final do pipeline de desenvolvimento e, muitas vezes, há pouco espaço para crescimento de carreira ou sustentabilidade. Felizmente, estamos começando a ver essa mudança com os aumentos, conversões em tempo integral e oportunidades educacionais que a empresa está começando a oferecer, tudo isso como resultado de uma ação coletiva. Acredito que outros departamentos já estão começando a se organizar também e que, quando virem nosso sucesso e o que trabalhar juntos pode realizar, isso acelerará seus esforços.”
A Activision Blizzard ainda não declarou se irá (e a julgar pelo seu comportamento em relação ao processo de sindicalização da Raven, é altamente improvável), mas Rich George, porta-voz da Activision Blizzard, emitiu esta declaração para A orla:
Nossa principal prioridade continua sendo nossos funcionários. Respeitamos profundamente os direitos de todos os funcionários de acordo com a lei de tomar suas próprias decisões sobre a adesão ou não a um sindicato. Acreditamos que uma relação direta entre a empresa e seus colaboradores é a relação mais produtiva. A empresa fornecerá publicamente e formalmente uma resposta à petição ao NLRB.
Enquanto a GWA Albany aguarda a resposta da Activision Blizzard, Laven acha que provavelmente haverá mais sindicatos dentro da empresa no horizonte. “Eu ficaria muito, muito surpresa se já não houver vários outros sindicatos nascentes em vários estágios de organização até este ponto”, disse ela.