Em janeiro, o Google encerrará seu serviço de jogos em nuvem Stadia. De certa forma, a mudança não é uma grande surpresa – como meus colegas apontaram, há dúvidas sobre se o Google estava envolvido a longo prazo com o Stadia basicamente desde que foi anunciado em março de 2019.
No entanto, se você estiver ouvindo o que a empresa disse sobre o serviço, será perdoado por ser pego de surpresa. Até o final, o Google insistiu que há um futuro maravilhoso para o Stadia e que os jogadores deveriam continuar se inscrevendo e usando o serviço, apesar dos rumores de que estava prestes a falir. Agora que o Stadia está sendo oficialmente encerrado, vamos dar uma olhada nas vezes em que o Google nos prometeu que isso não aconteceria.
Em entrevista com GamesIndustry.biz, Jade Raymond, que na época era chefe da Stadia Games & Entertainment do Google, disse que a empresa estava tendo “uma visão de longo prazo” com a Stadia, observando que poderia levar vários anos para criar “um novo IP enorme que vai para aproveitar totalmente a nuvem.” Ela, no entanto, prometeu que “não demorará quatro anos para que os jogadores vejam o novo conteúdo exclusivo e emocionante. Haverá alguns saindo todos os anos, e mais e mais a cada ano.”
Certamente, se a empresa estivesse disposta a admitir isso, isso significava que entenderia que lançar os jogos na nuvem seria um compromisso de longo prazo, certo? Spoiler: Raymond deixaria o Google pouco mais de um ano depois, quando fechou a Stadia Games & Entertainment.
Outros estúdios que trabalhavam com o Google pareciam acreditar que a empresa estava envolvida a longo prazo. Gwen Frey, desenvolvedora do título de lançamento do Google Stadia Vacascontou GamesIndustry.biz em novembro: “Eu nem acho que eles querem ter um lançamento super forte. Tenho a sensação de que eles querem escalar lentamente e ver onde isso vai dar.”
Frey, no entanto, falou sobre como outros na indústria estavam preocupados com a saída do Stadia. “A maior reclamação que a maioria dos desenvolvedores tem com o Stadia é o medo de que o Google vá cancelá-lo”, disse ela. Ela realmente não parecia compartilhar essa preocupação, no entanto; “trabalhando em tecnologia, você precisa estar disposto a fazer movimentos ousados e tentar coisas que podem falhar”, disse ela. “Não é como se o Google cancelasse todas as merdas que eles fazem.”
Em entrevista com MobileSyrup, o ex-diretor de jogos da Stadia, Jack Buser (você pode sentir um padrão aqui) disse que o Google tinha um “roteiro de cerca de 400 jogos em desenvolvimento agora de 200 desenvolvedores”. Ao falar sobre como a empresa estava planejando seu cronograma de lançamento, ele disse: “estamos pensando em 2022 agora – esse é o nosso foco. 2023 é realmente onde estamos mirando nossas vistas.”