Tim Sweeney quer que a Epic ajude a construir um metaverso realmente positivo

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, expôs o que chamou de sua “grande visão” para a empresa em uma transmissão ao vivo na quinta-feira, e pode não ser surpreendente que a empresa que constrói fortnite quer ajudar a introduzir a melhor versão do metaverso.

De acordo com Sweeney, a Epic quer usar essas peças para ajudar as pessoas a criar bons metaversos. “Nos próximos anos, o que faremos na Epic é reunir essas peças em algo que se aproxima cada vez mais do metaverso da ficção científica”, disse Sweeney perto do final do “Year in Review 2022” da Epic. transmissão ao vivo para o Unreal Engine. “Não é a versão distópica do metaverso da ficção científica. Mas as versões realmente positivas em que você e seus amigos se reúnem em uma experiência social 3D em tempo real e podem explorar o mundo inteiro.” A Epic já sinalizou uma maneira de fazer isso com o metaverso voltado para crianças que está construindo com Lego.

“É a criação de todos os melhores criadores de conteúdo da humanidade de todas as esferas da vida”

Sweeney, um crítico veemente das políticas restritivas da loja de aplicativos da Apple e do Google, também prevê que o mundo que as pessoas exploram será aberto. “O mundo não é apenas a criação da Epic ou de alguma outra corporação, mas é a criação de todos os melhores criadores de conteúdo da humanidade, de todas as esferas da vida e de todos os países, reunindo suas melhores coisas.” A empresa acredita que é possível que um milhão de desenvolvedores criem conteúdo e um bilhão de jogadores joguem esse conteúdo, disse ele.

Poderíamos ter visto uma prévia das ferramentas de criação de metaverso de próxima geração da Epic na quinta-feira … se elas estivessem funcionando. fortnite já oferece um modo criativo robusto que permite aos jogadores construir mundos dentro do jogo (e podem ser muito lucrativos). Mas a Epic tem sugerido um conjunto muito mais extenso de ferramentas que está chamando de Editor Unreal para fortnite (UEFN), que terá até sua própria linguagem de script chamada Verse. A Epic pretendia exibir a UEFN durante a transmissão ao vivo de quinta-feira, mas não conseguiu; “estava funcionando ontem, mas não está funcionando hoje”, disse Sweeney.

Em novembro, Sweeney disse que a UEFN foi adiada para “final de janeiro de 2023,” mas agora parece que também pode perder essa linha do tempo. Sweeney brincou na quinta-feira que será lançado “em algum momento entre 31 de janeiro e 90 de janeiro”.

Provavelmente será um longo caminho entre a visão da Epic e realmente vê-la acontecer na prática. Mas, à medida que mais desenvolvedores usam o Unreal Engine em todas as disciplinas e à medida que mais pessoas jogam os jogos repletos de crossover da Epic, é fácil ver o caminho que a Epic está percorrendo. Se realmente queremos passar nosso tempo no metaverso é outra história, mas pelo menos por enquanto, fortnite é tão divertido como sempre foi, e parece bom também.

Durante a transmissão ao vivo, a Epic também deu uma pequena atualização sobre a popularidade da Epic Games Store. Ele agora tem “uma audiência global ao norte de 60 milhões de usuários ativos mensais”, de acordo com Tina Wisdom da Epic, que é uma ligeira queda em relação aos 62 milhões da Epic relatados em dezembro de 2021. Não está claro o que conta como um usuário ativo mensal, e eu Acho que alguns deles são pessoas como eu, que só fazem login para reivindicar os brindes de jogos gratuitos e na verdade não os jogam.



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