A Sony disse aos reguladores no Reino Unido que eles eram “irracionais” por terem ficado do lado da Microsoft na luta pela proposta de fusão Microsoft-Activision. Um motivo: a Microsoft pode sabotar o futuro Chamada à ação jogos, tornando o desempenho ainda um pouco pior no PlayStation – porque os jogadores são aparentemente tão perceptivos que podem fazê-los mudar para o Xbox.
Embora a Sony tenha afirmado anteriormente que a fusão da Microsoft com a Activision Blizzard, o que torna Chamada à ação games, pode prejudicar a franquia no PlayStation, os últimos argumentos da empresa ficam ainda mais específicos. Desta vez, a Sony está dizendo que a Microsoft não sentirá a necessidade de “fazer uso dos recursos avançados do PlayStation não encontrados no Xbox”. Chega até a dizer que “degradar a experiência no PlayStation beneficiaria o Xbox”.
Em uma tentativa de provar o quão atentos aos detalhes – ou nerds – os jogadores são, a Sony cita artigos de Fundição Digital e Tecnologia VG que comparam o desempenho de Guerra Moderna II no PlayStation 5 e Xbox Series X / S. A Sony diz que, mesmo que haja as “menores mudanças no desempenho de um jogo”, os jogadores se reunirão em fóruns, salas de bate-papo e sessões de jogos para discuti-lo. Eu realmente não posso argumentar com esse ponto, já que isso realmente acontece, mas ainda não consigo imaginar um único Chamada à ação blip no PlayStation, resultando em alguém trocando de console completamente.
“Os jogadores se envolvem com cada título da franquia imediatamente após seu lançamento, estão cientes do preço, qualidade e recursos de um jogo e comparam regularmente a qualidade, o desempenho e os recursos de seus jogos favoritos no PlayStation e no Xbox”, escreve a Sony. “O nível de conversa social em torno de consoles e jogos é extremamente alto.”
Como meu colega Tom Warren escreveu anteriormente, não é provável que a Microsoft tente sabotar Chamada à ação no PlayStation após sua fusão, já que a empresa quase inevitavelmente receberia uma grande reação dos jogadores ao fazê-lo. De qualquer forma, a Microsoft e a Activision podem apenas priorizar a correção de bugs no Xbox primeiro porque os desenvolvedores estão mais acostumados a isso.
E enquanto a Autoridade de Mercados e Concorrência do Reino Unido (CMA) inicialmente citou Minecraft como exemplo de um jogo que a Microsoft continuou a licenciar o título para outras plataformas depois de adquiri-lo, a Sony diz que não é uma comparação justa a ser feita. “Minecraft é muito diferente de Chamada à ação”, diz a Sony, observando que possui “gráficos em blocos” que não oferecem uma “grande vitrine da capacidade técnica de um novo console”. Também afirma que Minecraft “não conduz nada como o nível de jogabilidade, engajamento ou decisões de compra como Chamada à ação.” Ok, como um Minecraft jogador, isso meio que dói.
Embora a Sony tenha algumas preocupações válidas, acho que pode ser aquela que está ficando “irracional” – não o CMA.