Você tem uma oportunidade única de expandir a funcionalidade do Adobe Illustrator. Não há nada mais fácil do que usar scripts do Illustrator: basta selecionar o objeto e executar o script que você precisa! Os scripts apresentados neste post vão economizar muito tempo e tornarão seu trabalho mais agradável e eficiente. Acredite, vale a pena sua atenção.
Se você precisar de complementos do Illustrator de qualidade premium, temos uma série de ações e scripts do Illustrator disponíveis para compra no Envato Elements, como ga-analytics#sendElementsClickEvent”>Amazing Shadow Actions e ga- analytics#sendElementsClickEvent”>Ação tipográfica Gutenberg.
Caso contrário, entre e pegue um dos brindes abaixo. Mas primeiro, vamos ver como instalar scripts do Illustrator.
Como instalar scripts
Ao salvar o script necessário em seu disco rígido, é melhor mantê-lo no mesmo lugar, por exemplo, na pasta Scripts. Para executar o script, vá para Arquivo > Scripts > Outros Scripts (Command-F12).
Agora abra a pasta com os scripts e execute o script necessário.
Ajustar traços (deslocamento)
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script ajusta as linhas tracejadas da seleção ao centro dos pontos de ancoragem. Deve-se observar que este script limpa as cores de preenchimento. Se o seu objeto originalmente tinha uma cor de preenchimento, ele precisará ser recarregado.
Correção de Arco
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script corrige caminhos semelhantes a arcos à mão livre na seleção. Para utilizá-lo, basta selecionar os caminhos e executar este script.
Flecha-A, Flecha-V
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script desenha uma seta para cada extremidade selecionada (âncora) dos caminhos selecionados “A” e “V”. Os picos visíveis das setas estão localizados exatamente em cada extremidade dos caminhos selecionados. As extremidades dos caminhos são aparadas para evitar que saiam da ponta da flecha.
Circuncírculo
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script desenha Circuncircles para cada caminho selecionado. No entanto, você deve compreender que não pode desenhar círculos circunscritos para todas as figuras.
Tangentes Comuns
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script desenha tangentes comuns às linhas curvas selecionadas, caso sejam detectadas.
Dividir (comprimento)
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script divide cada segmento selecionado em um número especificado, com base no comprimento. Os segmentos dentro de cada segmento dividido têm o mesmo comprimento.
Estender alças
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script estende todos os identificadores dos pontos de ancoragem selecionados com a taxa especificada. Usando este script, é conveniente alterar o valor das alças de uma âncora selecionada sem alterar seu ângulo.
Aqui estão alguns indicadores e resultados relevantes para uma melhor compreensão do desempenho do script.
- 100: tamanho original
- 120: estender 20%
- 80: encurtar 20%
- 0: remover alças
- -100: alças reversas
Mesclar âncoras sobrepostas
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script mescla pontos de ancoragem quase sobrepostos e informa quantos pontos de ancoragem foram reduzidos. Para entender a importância desse ótimo roteiro, vamos testá-lo. Crie uma linha reta e vá para Objeto > Expandir.
Como resultado, temos cinco pontos de ancoragem, embora devesse haver apenas quatro deles, então um ponto é certamente extra!
Este fato torna muito difícil a edição de tal objeto, principalmente quando se trata de formas irregulares.
Agora vamos executar o script. O número de pontos de ancoragem cai para cerca de metade do número original!
Eu recomendo usar este script sempre após os comandos Expand, Expand Appearance e Offset Path, especialmente se você for editar os objetos.
Em qualquer esquina
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script arredonda os cantos selecionados dos itens do caminho. Especialmente para os cantos no ponto de intersecção das curvas, este script pode funcionar melhor que o filtro “Round Corners” (mas mais lento).
Como usá-lo
- Selecione a(s) âncora(s) ou caminho(s) completo(s) para arredondar.
- Execute este script. Uma caixa de prompt aparece para definir o raio de arredondamento. Insira o raio em pontos e clique em OK.
Semelhante a uma árvore
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script desenha uma forma de árvore no centro da prancheta. As árvores são feitas com várias larguras de linha. Portanto, tenha cuidado ao configurar a ferramenta Escala quando quiser dimensioná-los.
Tangentes de um ponto
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script desenha linhas tangentes de um ponto de ancoragem selecionado para segmentos curvos selecionados. Você pode usar um ponto isolado como ponto de partida. Neste caso, o ponto inicial isolado é removido após o desenho das tangentes. As tangentes desenhadas possuem alças nas extremidades, para que você possa mover o lado inicial do ponto de ancoragem enquanto mantém a tangente.
Adicionar amostras de destaque e sombra
Criado por John Wundes
Vá para Download (disponível em Wundes.com)
Um script simples para animadores, esse script pega a cor de preenchimento atual da paleta de cores. Um prompt solicitará que você nomeie a cor e, em seguida, a adicionará à paleta de amostras, junto com o realce e a sombra dessa cor.
Exportação de Camada
Criado por William Ngan
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Este script exporta automaticamente cada camada de um arquivo do Illustrator como um PNG ou PDF separado, em três etapas fáceis:
- Os nomes das camadas se tornarão os nomes dos arquivos. Renomeie se necessário.
- Execute o script.
- Encontre os arquivos exportados na mesma pasta do arquivo original do Illustrator.
Composição de camada
Criado por William Ngan
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Este script mescla automaticamente camadas de conteúdo e modelo para gerar composições. As camadas de modelo são os elementos fixos. Por exemplo, em um layout de página web, o cabeçalho e o rodapé podem permanecer constantes. As camadas de conteúdo são os elementos dinâmicos. Por exemplo, eles podem mostrar opções de design para o layout de uma página da web. Primeiro, altere os nomes de todas as camadas do modelo. Eles devem começar com um sublinhado ( _xyz ). Em seguida, basta executar o script.
Especificamos!
Criado por William Ngan
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Selecione um objeto e execute o script. Confirme a orientação da medição. Isso especificará a largura ou altura do objeto.
Selecione dois objetos e execute o script. Isto irá especificar a lacuna horizontal ou vertical entre os dois objetos.
Se você agrupar vários objetos e executar o script, obterá o tamanho do grupo de objetos.
Dup em âncoras selecionadas
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script duplica o objeto de primeiro plano nas localizações dos pontos de ancoragem selecionados.
Junte-se razoavelmente
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script une os caminhos abertos na seleção em uma ordem razoável.
Gerar identificadores
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script gera identificadores para cada caminho selecionado. As alças geradas são estendidas perpendicularmente à linha que conecta a âncora e o centro do caminho.
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script pode ajudar a criar formas semelhantes a Metaball. “Metaball (Arc)” usa arcos para conectar formas. “Metaball” usa curvas de Bézier adequadas. Combinar as formas usando o Pathfinder pode resultar em vários pontos de ancoragem sobrepostos no caminho. Se isso ocorrer, pode ser útil usar outro script, “Mesclar Âncoras Sobrepostas”.
Dança
Criado por Hiroyuki Sato
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Este script adiciona uma nova camada e desenha pessoas dançando nela. Os dançarinos são feitos com várias larguras de linha, portanto, tome cuidado com a configuração da ferramenta Escala quando quiser escalá-los.
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