Sonic Frontiers leva os jogos Sonic 3D a novos patamares com seu formato de “zona aberta”. Em vez do mesmo estilo antigo de progressão que você pode esperar desta série, o foco desta nova entrada é explorar ambientes naturais expansivos e ruínas antigas – acelerando fazendo o que quiser, quando quiser … na maioria dos casos. Tem uma sensação de liberdade semelhante a muitos outros títulos de mundo aberto de “próxima geração” nos últimos anos. Antes de seu lançamento, Frontiers também atraiu muitas comparações com o insanamente popular título Zelda da Nintendo. Respiração da selvaque sem dúvida inspirou a última tendência de simplesmente deixar o jogador com seus próprios dispositivos.
Então, como o novo passeio de Sonic se sustenta? O chefe da SEGA e Sonic Team, Takashi Iizuka, mencionou anteriormente como isso essencialmente estabeleceria as bases para a próxima década do borrão azul, e é fácil entender por que depois de jogar o jogo. Este novo formato leva você a um novo local misterioso e, a partir daí, é com você. Você recebe algumas orientações sutis e tutoriais quando necessário, mas é muito parecido com outros jogos de mundo aberto nos últimos tempos, onde você encontrará seu próprio caminho. Reconhecidamente, parece bastante diferente no começo apenas vagar por um enorme bioma como o ouriço azul, mas depois de se adaptar a esse novo estilo de jogo, você provavelmente não o questionará.
A história por trás desta última aventura é focada em Sonic encontrando seus amigos, recuperando as Chaos Emeralds em um novo local conhecido como Starfall Islands (dividido em cinco zonas separadas) e lidando com o Dr. Eggman, que aparentemente não é bom. É muito mais profundo do que isso – envolvendo um novo personagem chamado Sage, muitas ruínas antigas, Cyber Space, Titãs aterrorizantes e as misteriosas criaturas conhecidas como Koco – mas você terá que descobrir por si mesmo.
A estrutura geral de Sonic Frontiers é dividida em exploração de mundo aberto espalhada por seções de plataforma 3D e 2.5D de alta velocidade, momentos de combate, coleta e uma variedade de quebra-cabeças para resolver. Se você gosta de colecionar em jogos, vai gostar muito de caçar os fofos Kocos, que servem a um propósito muito maior na história do jogo e também podem ajudar Sonic a aumentar sua velocidade e contagem de anéis. Além de tudo isso, existem chefes e 30 níveis do Cyber Space para completar.
Os estágios do Cyber Space transportam Sonic para outra dimensão e mostram o jogador assumindo os níveis “tradicionais” 3D e 2.5D do Sonic. Esses estágios se baseiam na longa história dos videogames de Sonic, então, sem dúvida, eles parecerão familiares para os fãs de longa data da série. Tudo isso se relaciona com a história, e os estágios são uma boa mudança de ritmo dos principais segmentos de mundo aberto do jogo, mas inicialmente, eles podem parecer um pouco abaixo do esperado em comparação com o resto da experiência, apesar da familiaridade. O movimento do Sonic também pode levar algum tempo para se adaptar, mas assim que você se acostumar, você se verá acelerando em cada estágio normalmente. Os únicos detalhes aqui podem ser alguns controles sensíveis e ocasionais soluços de câmera, que também se aplicam ocasionalmente aos segmentos de mundo aberto.
O espaço cibernético é uma parte fundamental da progressão em Frontiers. Para acessar esses estágios, Sonic deve primeiro desbloquear esses portais derrotando inimigos e coletando equipamentos. Esses níveis recompensam os jogadores com chaves do cofre quando concluídos, o que permite que você desbloqueie as esmeraldas do caos e, eventualmente, derrube o titã em cada ilha. É uma cadeia de eventos com a qual você estará bem e verdadeiramente familiarizado no final do jogo, mas consegue permanecer emocionante ao longo da aventura.
O que torna este processo tão agradável é mais uma vez o nível de liberdade dado ao jogador, com a progressão de conquistas menores em cada ilha aumentando ao longo do tempo. Se você vir um ponto de interesse à distância, na maioria dos casos você pode acelerar e dar uma olhada. Também não há barreiras imediatas em termos de progressão, com Sonic normalmente capaz de encontrar um caminho, desde que o jogador consiga descobrir um método para superar o desafio. Resolver quebra-cabeças, como padrões de ladrilhos, ativar interruptores ou percorrer pequenos segmentos de plataforma ao redor de cada ilha recompensa você com revelações de mapas, atualizações de histórias, memórias de personagens e muito mais. Há uma grande sensação de fluxo e impulso que une toda a jogabilidade e, em pouco tempo, você se verá correndo de uma tarefa ou seção de plataforma para outra com relativa facilidade.
Você também pode se envolver em minijogos mais relaxantes e divertidos, como pesca, enquanto outros tipos de minijogos podem progredir na história – como um jogo de pinball, paraquedismo para ativar pontes e até minijogos de atirar neles ( respeitando clássicos como Ikaruga) para fazer com que certos eventos ocorram. Mais uma vez, eles fornecem uma boa mudança de ritmo em relação às emoções habituais de alta velocidade.
Quando você não está coletando ou correndo pelo mundo aberto, muitas vezes você se encontrará lidando com inimigos hostis do Cyber Space. Alguns estão aterrados, enquanto outros estão no ar. As criaturas semelhantes a robôs mais emocionantes incluem tubarões de areia e várias estruturas imponentes. Cada um exibe uma barra de saúde e alguns precisam ser retirados de uma maneira específica. É o trabalho de Sonic derrotá-los com uma combinação de seu antigo e mais novo conjunto de habilidades, que você subirá de nível ao longo do caminho e adicionará novos movimentos. Alguns princípios básicos incluem o traço de velocidade da luz e os ataques de spinball (existem contadores também). Sonic agora também tem uma árvore de habilidades para trabalhar – o novo movimento Cyloop, por exemplo, deixa um rastro de luz atrás de Sonic e pode ser usado para atacar inimigos, ativar pontos de interesse e resolver quebra-cabeças. Há também movimentos mais avançados, como golpes de recuperação, chutes em loop e ‘Sonic Boom’ para ajudar a dar vantagem ao Sonic na batalha.
O combate em Frontiers é levado a outro nível com as batalhas de Titãs. O primeiro dos quatro Titãs que você enfrenta é um épico momento da história da série. Sonic se transforma em Super Sonic, uma música hardcore como Undefeatable toca e a batalha começa. Essas lutas geralmente exigem que Sonic escale o Titã ou um marco em algumas situações – embarque neles e depois esgote sua barra de saúde com uma série de ataques em tempo real e eventos rápidos. Freqüentemente, você também terá que desviar dos ataques recebidos. Essas batalhas são alguns dos melhores momentos do jogo, exigindo que o jogador se adapte na hora. Mesmo que as batalhas posteriores do Titan pareçam um pouco malfeitas, elas ainda são momentos de destaque em Sonic Frontiers.
Outro aspecto de Frontiers que realmente brilha é o desenvolvimento da história. Embora não seja tão acontecendo quanto nos jogos anteriores, as trocas entre Sonic e seus amigos são bastante comoventes. Existem também alguns momentos heróicos e doces durante certas cinemáticas até o final. O compositor principal Tomoya Ohtani e o resto do departamento de áudio apenas contribuem para esses momentos especiais do jogo com uma trilha sonora absolutamente notável.
Quanto aos gráficos, Frontiers tem uma beleza semelhante a jogos como Breath of the Wild. Você pode sentar lá e apenas absorver tudo – há campos de flores, florestas verdejantes, picos de vulcões, pântanos e planícies gramadas. Muitas vezes, você poderá ouvir o ambiente ao redor, bem como o Koco nas proximidades. Há também um ciclo diurno e noturno, e um ciclo climático com chuva e sol, apenas aumentando a beleza. No Xbox Series X, isso é suportado por duas configurações – modo 4K e modo 60FPS. 4K é limitado a 30FPS, então é melhor trocar para o modo de desempenho por causa da velocidade – o jogo atinge principalmente esse objetivo, mas há quedas ocasionais nas seções de mundo aberto. Geralmente, o jogo parece ótimo – embora haja algum pop-in de objeto, mas para ser honesto, você pode nem perceber. Há também alguns problemas de taxa de quadros no Xbox Series S, então esperamos que a SEGA resolva isso.
Conclusão
Sonic Frontiers é um triunfo para a série. Claro, pode ser um pouco espinhoso nas bordas, mas no geral é uma ótima experiência do começo ao fim. O diretor Morio Kishimoto e o Sonic Team devem se orgulhar do que realizaram. É a prova de que, mesmo depois de 30 anos, a série Sonic ainda pode ser levada a direções novas e emocionantes, e a SEGA agora pode construir sobre a base deste novo jogo. Sonic Frontiers oferece uma das experiências Sonic 3D mais divertidas de todos os tempos, e estamos empolgados com o que o futuro reserva para o borrão azul.