Já se passaram dezessete anos desde que experimentamos pela primeira vez a superlativa série Sniper Elite da Rebellion e, nos anos que se seguiram, é uma franquia que cresceu e evoluiu constantemente para uma coisa certa, uma aposta segura, em termos de servir slick , ação de atirador em câmera lenta satisfatória e altamente reproduzível para fãs de crânios explosivos e tiros de testículos de raios-X.
Por mais divertida que sempre tenha sido, esta é uma série que você pode sentir que também mudou incansavelmente ao longo dos anos, pois tenta encontrar algum tipo de equilíbrio perfeito entre seu tiro furtivo sorrateiro e a jogabilidade de ação total que resulta da melhor configuração planos deram errado. Os Sniper Elites de antigamente, pelo menos para nós, eram antes de mais nada, jogos que simplesmente precisávamos jogar de uma certa maneira, permanecendo como um fantasma enquanto percorríamos as linhas inimigas, matando soldados, oficiais, generais e celebrados bastardos nazistas. Ser detectado de alguma forma significava uma reversão instantânea para um salvamento anterior e, embora tenhamos cedido a alguns dos aspectos mais bombásticos do jogo, já que a Rebellion aperfeiçoou a mecânica e a IA em torno de “falar alto”, nunca realmente sido 100% confortável fora de uma rota furtiva pura.
E é assim que Sniper Elite 5 realmente parece inaugurar uma nova era para a série. Esta não é apenas a aventura mais bonita que Karl Fairburne já esteve, não tem apenas os níveis maiores e mais fluidos que este desenvolvedor já montou ou a IA inimiga mais convincente da série até hoje. Não, a grande mudança aqui, a mudança que faz isso parecer Sniper Elite firmemente plantando os dois pés no nível superior de uma vez por todas, está no fluxo subjacente do jogo e como ele se fundiu com a mecânica que, pela primeira vez, realmente permitem que você perfeitamente alterne as coisas entre o fantasma de atirador furtivo e o tempo absoluto da festa Rambo sem se deteriorar em uma situação em que você alcançará o botão de recarga.
Esta é uma entrada que habilmente recua em alguns aspectos-chave do que foi adicionado à franquia ao longo dos anos, principalmente removendo grande parte de sua capacidade de trabalhar sob um manto constante de cobertura de som. Sniper Elite agora parece que quer você experimenta o calor dos encontros de curta distância, a tensão de ter que se deslocar constantemente dos inimigos enquanto procura por rotas à frente, tanto quanto a emoção de pegar friamente um atirador nazista de elite a vários quilômetros de distância – e este é um decisão que altera fundamentalmente o ritmo básico do jogo para melhor.
Tão bom quanto o Sniper Elite 4 era, e era realmente muito bom, muitas vezes permitia que você se sentasse, se acomodasse em uma rotina lenta de apenas esperar que um grande manto de ruído chegasse na forma de tiros AA ou avião e, em seguida, limpando seus inimigos do alcance, enxaguando e repetindo até que os números fossem suficientemente diluídos. Aqui, esse ritmo de relógio sofre interferência, e cria uma experiência muito mais fluida que força você a puxar seu inventário de truques e armadilhas e ficar preso a usá-los em conjunto com o ambiente para sobreviver.
Sim, você ainda pode vagarosamente e meticulosamente percorrer os níveis labirínticos oferecidos aqui, garantindo que ninguém fique de olho em você – você pode até optar por pacificar ou usar balas e armadilhas não letais se achar que é difícil o suficiente – mas parece mais orgânico desta vez e ser pego mais facilmente permite uma mudança de plano no calor do momento, com transições rápidas e rápidas de tiros silenciosos para quedas de CQC. Muito trabalho foi feito ao longo dos anos para tornar os elementos de ação de Sniper Elite viáveis, mas sempre foi um pouco desajeitado demais para o conforto em nossa opinião, até agora. Falar alto, quando a ocasião pede isso aqui, parece tão escorregadio e suave quanto mover-se de capa a capa e abater silenciosamente seus inimigos das sombras.
Suas escolhas em relação às armas e dispositivos com os quais você pode usar durante as missões também são aprimoradas em um grau impressionante com a inclusão de oficinas espalhadas pelos ambientes que permitem desbloquear e equipar novos escopos, estoques, barris, gatilhos, supressores e assim por diante, criando um jogo que oferece todos os incentivos e oportunidades para experimentar livremente como você escolhe enfrentar seus desafios. No seu melhor, Sniper Elite 5 parece um grande jogo de quebra-cabeça cheio de ação, repleto de desafios a serem resolvidos da maneira mais elegante possível. É uma coisa incrivelmente viciante.
Isso ajuda que a IA inimiga também se sinta a melhor que já teve na história da série, não tão perspicaz que você não possa sair da cobertura sem ser visto, mas inteligente o suficiente para que eles o encontrem rapidamente, caso você faça mesmo a menor das gafes. Tem sido um problema contínuo nosso com esta franquia, que pode ser difícil ler se um inimigo será capaz de vê-lo ou não quando você sair da cobertura, muitas vezes parece um pouco aleatório a esse respeito, mas desta vez parece perfeitamente equilibrado e consistente. Na dificuldade padrão do jogo, os inimigos são um desafio satisfatório, oponentes inteligentes que são muito divertidos de se envolver e brincar, e há muitos controles deslizantes ajustáveis no menu de configurações que permitem que você diminua as coisas ou aumente as coisas até o ponto em que você Estamos tendo que considerar uma grande quantidade de variáveis antes de puxar o gatilho em uma tacada, desde o Efeito Coriolis até o quão forte seu coração está bombeando depois de correr por um longo período de tempo.
Em termos dos níveis oferecidos desta vez, parece que a Rebellion realmente deu tudo de si com uma campanha composta de explosões ininterruptas. De uma emocionante abertura em Colline-Sur-Mer a um episódio de curta distância em Chateau De Berengar, um passeio incrivelmente atmosférico por um complexo industrial nazista de pesadelo e uma visita espetacular a um nível da Academia de Espiões que pode ser o melhor local em toda a série , Sniper Elite 5 nunca desiste. Cada um desses locais – graças a algumas travessuras gráficas sofisticadas de “fotogrametria” – parece absolutamente incrível e, à medida que você se esgueira e / ou passa por eles, você pega informações, ouve conversas e se depara com informações que aumentam dinamicamente sua lista de objetivos. Você chegará a um local encarregado de eliminar um enorme conjunto de radares, por exemplo, mas à medida que avança e explora seus arredores, outras missões e oportunidades para ajudar a resistência a aparecer em seu mapa. Você poderia – e nós fizemos – gastar horas em cada local aqui, absorvendo a atmosfera, absorvendo itens colecionáveis, estudando cuidadosamente seu inimigo nazista e investigando cada casinha, ruína e bunker subterrâneo em busca de oportunidades para completar seus objetivos de maneiras novas e emocionantes.
Há novos pontos de partida de missões para encontrar e desbloquear à medida que você explora também, permitindo que você reinicie capítulos de novas áreas de preparação, e essa inclusão no estilo Hitman não é a única coisa sobre esta última entrada que nos lembra da furtividade estelar da IO Interactive Series. Sniper Elite 5 realmente é de qualidade comparativa; há um compromisso semelhante com detalhes exatos dentro de seus ambientes e rotinas inimigas, e um mecanismo de relógio complexo no coração de cada nível aqui que constantemente nos lembra de nossas aventuras mais recentes com o Agente 47. É realmente muito bom. Sim, o enredo real é o mesmo absurdo de armas secretas e instalações experimentais que sempre foi, e as cenas ainda são bastante ásperas nas bordas, mas quando suas botas estão no chão aqui, quando você está rastejando lentamente pelas linhas inimigas ou deitado de bruços em alguma torre e usando seu escopo para determinar uma rota segura para a frente, isso é tão tenso, tão emocionante e tão tático quanto os jogos de ação tendem a ser.
É claro que toda a campanha aqui também pode ser jogada em modo cooperativo online e há um novo modo PvP Invasion para ficar preso desta vez, que achamos ser uma adição bastante emocionante à jogabilidade principal até agora. O modo Invasion vê você invadindo ou sendo invadido por outro jogador, disfarçado de um franco-atirador nazista de elite, com jogadores invasores usando os olhos e ouvidos de soldados nazistas ao redor do mapa para verificar o paradeiro de suas presas, enquanto você é um soldado aliado. Você precisará usar telefones espalhados pelos níveis para ler onde seu inimigo pode estar se escondendo. Cada erro que você comete, cada alarme que você soa ou tiro alto que você dispara como um soldado aliado tentando passar pelos objetivos de sua missão dá ao seu inimigo sniper uma leitura da sua localização aqui e, embora estejamos felizes por este modo poder ser ativado e desligado, certamente adiciona uma tonelada de tensão à jogabilidade quando você sabe que está sendo perseguido por um jogador humano real.
Tivemos uma quantidade limitada de tempo para gastar com o modo Invasão até agora, mas conseguimos nos envolver em alguns duelos prolongados e parece o tipo de modo que realmente se destacará a longo prazo uma vez jogadores hardcore começam a afundar seus dentes nele. Adicione um modo de sobrevivência cooperativo e um monte de outras ofertas multijogador à mistura aqui e você verá uma enorme oferta, tudo o que foi dito.
Em termos de pontos negativos, bem, encontramos alguns bugs aqui e ali, com inimigos andando pelo cenário, uma ocasião em que Karl decidiu desaparecer no chão e um bug que nos impediu de recarregar nossa arma secundária até trocá-la fora para outro, mas considerando o tamanho, escopo e complexidade dos níveis oferecidos aqui, essas coisas parecem pequenas imperfeições no grande esquema das coisas.
No geral, o Sniper Elite 5 parece um verdadeiro ponto alto, como a série de longa duração atingindo todo o seu potencial finalmente. Seu antecessor chegou perto, com certeza, mas desta vez tudo se encaixa um pouco mais perfeitamente, resultando em um jogo de ação de escopo verdadeiramente épico (obrigado), um que oferece ação de atirador em câmera lenta extremamente viciante e infinitamente reproduzível que nós está planejando explorar e desfrutar por um longo tempo.
Originally posted 2022-05-25 08:36:56.