A comédia de Justin Roiland parece um tanto dividida: muitos amam absolutamente sua estranheza absurda e prolongada, enquanto outros a acham irritante e irritante. É mais proeminente no popular Rick e Morty programa de animação que Roiland criou com Dan Harmon. Se você é do campo irritado, então Alto na vida, escrito e estrelado por Roiland, deve ser evitado como uma praga alienígena. No entanto, se você gosta ou suporta a comédia de Roiland, encontrará um jogo de tiro em primeira pessoa galáctico que é tão confortável em sua mecânica de tiro quanto em fornecer humor absurdo.
Alto na vida começa de uma maneira maravilhosamente enganosa que me fez rolar de rir. Eu não vou estragar isso. Você interpreta um jovem adulto em uma casa suburbana americana moderna cuja vida é rudemente interrompida por uma invasão alienígena. Esses alienígenas fazem parte de um coletivo conhecido como G3: eles decidiram usar humanos como uma nova forma de droga para, bem, ficarem chapados. Daí o título do jogo.
Depois de descobrir uma arma senciente, dublada por Roiland, você encontra uma maneira de transportar sua casa para uma cidade alienígena. Assim que você chega, você e sua crescente equipe percebem a melhor maneira de impedir que o coletivo destrua toda a humanidade e, bem, o universo é eliminar os líderes do G3. Você então se torna um caçador de recompensas alienígena, atravessando a galáxia, eliminando os tenentes do G3 para acabar com sua campanha de terror embriagado.
Os artistas fizeram um trabalho incrível ao capturar um mundo de desenho animado, mas detalhado. Pixar por meio de Adult Swim. O primeiro planeta alienígena é, essencialmente, um mundo central – um com lojas e comerciantes, bem como algumas pequenas missões secundárias. É difícil, muito difícilpara não dizer que é como andar em qualquer número de configurações em um Rick e Morty episódio. Existem até grandes monitores com anúncios de programas alienígenas bizarros, onde Roiland e o resto do elenco parecem ter simplesmente enlouquecido. É semelhante aos vários shows de cabos interdimensionais em Rick e Morty.
As armas são as estrelas do jogo. Eu digo armas, mas na verdade são alienígenas pequenos, barulhentos e sencientes no forma de armas que também funcionam como tal. Você recebe quatro armas normais no total, cada uma dublada por um popular comediante de TV. Kenny, dublado por Roiland, é quase o protagonista. Ele é uma pistola normal que dispara gosma verde com um ataque especial semelhante a uma bomba. Kenny é seu principal companheiro o tempo todo.
Sua espingarda, Gus, é dublado por JB Smoove, transmitindo todo o seu carisma na tela através do rosto de um adorável alienígena parecido com um sapo. Seu ataque secundário permite que ele atire buzzsaws nas paredes. Seu rifle, Sweezy, é dublado por Betsy Sodaro – uma criatura constantemente irritada, desdenhosa e irritável. Seu especial é a habilidade de criar uma bolha de tempo desacelerado.
Finalmente, sua arma de foguete de busca de calor, Criatura, é dublada por Tim Robinson. Toda a estranheza de Robinson em seu show Acho que você deveria Leave está em exibição aqui, exceto que ele transmite uma ingenuidade e otimismo infantis, o que é irônico porque ele não atira foguetes, mas crias minúsculas – veja, ele cria instantaneamente pequenas criaturas com pernas que, quando você atira, procura inimigos para roer . Ele os considera seus filhos de vida curta e os ama a todos. É comicamente trágico. Seu especial permite que ele dispare um garoto rosa especial que transforma um inimigo brevemente em um aliado que luta ao seu lado.
Além das armas, você também recebe um companheiro sanguinário chamado Knifey (Michael Cusack), que permite poderosos ataques corpo a corpo e travessias em forma de chicote.
São as armas que falam por você
Todas as armas parecem diferentes, mas consistentemente maravilhosas de usar. A última vez que gostei de disparar armas assim foi Destino. Para um estúdio que nunca fez um jogo de tiro em primeira pessoa abrangente antes, fiquei realmente impressionado com o quão sólido, interessante e divertido é o combate. Embora não haja contador de munição, há um tempo de espera para recarregar ataques especiais. O combate também diminui ao disparar ataques especiais ou trocar de armas, dando a você um fôlego para inspecionar a arena. É pegajoso, alto e frenético. Depois de adicionar outras habilidades, como deslizamento de força e uso de um jetpack, o combate se torna um balé de caos em que você navega com qualquer bastão letal que escolheu.
Os ambientes são variados e bonitos. As armas também servem como ferramentas para passagem e navegação, então você retornará a mundos anteriores para chegar a locais ou áreas ocultas que antes eram inacessíveis. A criatura, por exemplo, pode enviar seus filhinhos por brechas para destruir fontes de energia.
Cada missão é estruturada praticamente da mesma forma, mas eles conseguem atingir o ponto ideal de Cachinhos Dourados de não ser muito curto ou muito longo. Cada recompensa deve ser caçada ou retirada do esconderijo antes de iniciar uma batalha contra o chefe. Todos eles foram muito divertidos e variados, então não pense que encontrar um truque para um irá ajudá-lo no futuro.
Talvez minha característica favorita do jogo seja que, como você é um protagonista silencioso, são as armas que falam por você (em pequenas seções de diálogo). Portanto, dependendo de qual arma você possui e com qual NPC está falando, você obterá diferentes tons, piadas e respostas. Eu fiz Tim Robinson agir como um detetive antigo, por exemplo, porque eu estava jogando uma seção de detetive do jogo.
As armas também estabelecem uma forte relação entre si porque são do mesmo planeta condenado. Mais tarde, isso representa um aspecto fundamental no final do jogo, que não vou estragar.
Você está acompanhado por sua irmã e seu mentor caçador de recompensas. No entanto, achei-os tão irrelevantes para a história principal que nem me preocupei em anotar seus nomes. Você poderia ter sido orientado pelas armas, e sinto que o jogo não seria diferente. Esses dois foram definitivamente os personagens mais fracos. Você raramente tem que resolver uma discussão entre eles, o que foi além de irritante, considerando o quão inúteis e irritantes ambos são.
Em relação às performances, há algumas pequenas e grandes surpresas maravilhosas que (novamente) não vou estragar – tudo o que direi é não procurar os dubladores ou a página IMDb para o jogo.
Minha única reclamação principal está no final abrupto, sem surpresas particulares após derrotar o chefe final ou atividades para terminar. Para um jogo que estava cheio de vozes de armas barulhentas, eles ficam estranhamente silenciosos quando destruímos o grande mal. Foi estranho e chocante.
Mas, independentemente disso, o destino foi agradável e vale muito a pena se você gosta de um jogo de tiro bonito e sólido que não se leva nada a sério, com performances incríveis de… bem, armas falantes, ursinhos de pelúcia excitados, caçadores de recompensas sem membros e formigas fascistas.
Alto na vida já está disponível para Xbox e PC.