a sony esta trazendo Ratchet & Clank: Rift Apart para PC em julho. O anteriormente exclusivo do PS5 estará disponível no PC em 26 de julho, completo com suporte ultrawide, taxas de quadros desbloqueadas e até DLSS 3, FSR 2 e suporte para upscaling Intel XeSS.
“A versão para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart apresenta reflexos traçados por raios com uma variedade de níveis de qualidade para escolher e sombras traçadas por raios recém-adicionadas para luz natural em áreas externas”, explica Julian Huijbregts, especialista em comunidade da Nixxes Software. “O jogo suporta taxas de quadros desbloqueadas e inclui as mais recentes tecnologias de aprimoramento de desempenho. Você poderá escolher entre NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS e injeção temporal da Insomniac Games.”
A versão para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart também incluirá suporte para proporções de aspecto 21:9, 32:9 e 48:9. A tecnologia Reflex de redução de latência da Nvidia e o anti-aliasing baseado em AI DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) também estão disponíveis. O DLAA foi projetado para jogadores de PC que têm espaço livre na GPU e desejam permitir maior qualidade de imagem nos jogos.
A Sony não detalhou as especificações mínimas ou recomendadas para Ratchet & Clank: Rift Apart ainda, embora. Ratchet & Clank: Rift Apart no PS5 foi projetado para aproveitar as velocidades do SSD do console mais recente, por isso será interessante ver se um SSD será necessário no PC aqui.
Insomniac, os desenvolvedores por trás Ratchet & Clank: Rift Apart, já tem um histórico sólido de trazer jogos de PlayStation para PC em parceria com a Nixxes Software. Ambos Homem-Aranha da Marvel Remasterizado e Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales foram excelentes portas de PC. Então os problemas com The Last of Us Parte I dificilmente serão repetidos aqui.
A Sony já havia falado sobre suas ambições de lançar metade de seus jogos para PC e dispositivos móveis até 2025, com planos de aumentar sua presença em jogos muito além dos consoles PS4 e PS5. A Sony pode até estar considerando seu próprio lançador de PlayStation para PC depois que referências a ele foram encontradas em Homem-Aranha Remasterizado para PC. A Sony começou a usar um rótulo PlayStation PC em 2021, logo após adquirir a Nixxes Software, uma desenvolvedora de portas para PC.