Por que os videogames estão sempre caindo?

Ontem, site de jogos IGN postou um trailer de Ashfall, descrito como um “jogo de tiro/RPG multijogador online pós-apocalíptico”. Hoje, a mesma conta do YouTube lançou um vídeo para outro título chamado Senhores dos Caídosum “sucessor espiritual do popular RPG de ação soulslike” para um jogo com o mesmo nome lançado em 2014. Ainda este ano chega o “RPG de ação” Atlas Caídoenquanto fevereiro mostrou que nem VR é poupado com Depois do outono. Adicione a isso o lançamento de Redfallum “atirador de saqueador cooperativo” muito difamado, e você deve se perguntar: por que tantos jogos têm “cair” em seus nomes?

Por um lado, o idioma inglês oferece muitas outras palavras interessantes aqui. Cair, cair, tombar. Não me diga que você não jogaria Ashplummet ou Senhores da Queda? (Se fosse no Game Pass.)

O que esses jogos do tipo queda nos sinalizam? Bem, muitos desses títulos sugerem que haverá um mundo de fantasia vago e sem inspiração, com uma pitada de ficção científica ou steampunk, em que o jogador pode ser jogado nesses ambientes e ser recompensado por apertar botões com efeitos de partículas de aparência familiar. , que pode haver a oportunidade de fazer alguns saques e talvez atirar. Ou talvez os desenvolvedores de jogos estejam apenas mostrando reverência ao looter-slasher de RPG de ação universalmente amado em 2020 Godfall?

Principalmente, eu só quero que os estúdios de jogos comerciais mostrem um pouco de criatividade quando se trata de nomear. Se houver algum tipo de exigência da indústria secreta para incluir a palavra “queda”, pelo menos tenha a decência de relegá-la a um subtítulo, como o soulslike deste ano. Wo Long: Dinastia Caída ou a expansão para saqueador-atirador de serviço ao vivo Destiny 2: Lightfall.

Daqui para frente, exijo mais esforço em títulos de jogos. Vou ser avô de séries existentes, como Cairque existe há três décadas, ou Fall Guys, em que os personagens realmente, literalmente, caem. Mas para todos os outros: encontre uma nova palavra!

Ou, você sabe, fazer um jogo que não seja um jogo de tiro e fantasia de RPG de ação monótono?

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