O chefe do Xbox, Phil Spencer, lançou um pouco mais de luz sobre o projeto de streaming da empresa de jogos ‘Keystone’ no mês passado. Na época, ele mencionou que ainda era apenas um protótipo e provavelmente levaria “anos” para chegar ao mercado.
Agora, em uma nova entrevista no podcast Decoder do The Verge (via VGC), Phil discutiu esse projeto mais uma vez. Aparentemente, funciona bem, mas pode ser caro junto com um controlador.
Abaixo está parte do que Phil tinha a dizer – explicando como ele acha que o preço deve estar entre US$ 99 e US$ 129. Lembre-se de que nada é oficial neste momento, e Phil deixou claro que também não tem nada a anunciar especificamente sobre os preços neste momento.
O console que construímos e que agora as pessoas viram, Keystone, era mais caro do que queríamos quando o construímos…
Com Keystone, [we’re] ainda focado nisso [and] quando podemos obter os custos certos, mas quando você tem a Série S por US $ 299 e, como durante as férias, verá alguma promoção de preço, obviamente terá a Série X mais alta, acho que para um streaming somente caixa para fazer sentido, o preço delta para S tem que ser bastante significativo.
… Não quero anunciar preços especificamente, mas acho que você tem que ser $ 129, $ 99, como em algum lugar lá para que faça sentido na minha opinião, que simplesmente não estávamos lá. Não estávamos lá com o controlador. E eu amo o esforço. A razão pela qual está na minha prateleira é que a equipe arregaçou as mangas e em nove meses eles construíram aquela coisa. E muitos de nós levaram para casa e funcionou. Funcionou muito, muito bem.
…A coisa, quando está ligado, parece um Xbox, a interface do usuário, tudo funciona, mas algumas das escolhas de silício que estávamos fazendo na época em que estávamos projetando simplesmente não nos deixaram atingir o preço ponto que queríamos atingir.