Os elementos principais do Pocket City permanecem os mesmos: você precisará estabelecer uma rede de transporte, zonas de uso do solo e serviços públicos para expandir sua cidade, certificando-se de coletar impostos suficientes para manter as luzes acesas, bem como mantendo todos os seus constituintes satisfeitos com o local onde vivem, trabalham e se divertem. A parte divertida é que você pode pular as reuniões do conselho municipal e as campanhas eleitorais completando missões, interagindo com cidadãos que não são jogadores e muito mais. Tipo, muito mais.
Porque, além de todas as coisas de construção de cidades, Pocket City 2 traz uma experiência em primeira pessoa, permitindo que você crie um avatar 3D e literalmente corra solto com o novo modo Free Roam. Você poderá fazer compras, caçar saques, equipar-se com ferramentas, decorar sua própria casa, jogar minijogos e se aprofundar nos eventos que acontecem em sua comunidade. É como o metaverso, mas mais como Grand Theft Auto ou Animal Crossing (ou ambos ao mesmo tempo) sem todas as pessoas reais irritantes.
E se você preferir ficar em seu camarote com aquela visão isométrica de 10.000 pés de altura, ainda terá algumas novidades com ciclismo diurno e noturno, competições de rivalidade na cidade e um modo sandbox para a melhor experiência de criação de cidade.
Bobby Li, o desenvolvedor canadense que dirige o Codebrew, está sempre aberto a comentários e sugestões por meio do subreddit r/PocketCity – parece que a recepção inicial a esta grande atualização é bastante positiva até agora.
Pocket City 2 está disponível para Android e iOS agora por $ 5. O jogo premium Pocket City original ainda está disponível pelo preço mais baixo de $ 3, enquanto o Pocket City Free, baseado na versão original, permanece gratuito.