PlatinumGames explica por que seus novos lançamentos nunca mais chegam ao Xbox

PlatinumGames explica por que seus novos lançamentos nunca mais chegam ao Xbox

O tempo voa, né? já se passaram cinco anos desde que o desenvolvedor japonês PlatinumGames lançou pela última vez um novo (-ish) jogo no Xbox em Nier: Automatae em uma entrevista no início desta semana, a equipe foi perguntada por que esse era o caso.

Em resposta à pergunta da Video Games Chronicle, o CEO da PlatinumGames, Atsushi Inaba, explicou inicialmente que, como desenvolvedor, a equipe “não tem nada a dizer ou escolha em quais plataformas vamos lançar nossos jogos”.

Então, VGC passou a perguntar por que O Maravilhoso 101 Remasterizado e Sol Cresta – dois jogos que foram publicados pela PlatinumGames – ainda não acabaram no Xbox, e Inaba culpou a falta de “mãos no convés”:

“A razão é simplesmente que não conseguimos chegar a tempo, pois não tínhamos mãos suficientes no convés. Basicamente, estávamos ocupados demais para incluir o Xbox em nosso suporte de plataforma. É basicamente isso.”

Inaba continuou afirmando que a PlatinumGames está interessada em apoiar “o maior número possível de plataformas” no futuro, e “unir-se à Microsoft para colocar conteúdo no Xbox” é definitivamente algo que o CEO ainda está aberto.

“Pessoalmente, o Xbox é uma plataforma de hardware muito importante no futuro, e definitivamente queremos manter o Xbox em nossa mira para nossos títulos. Queremos lançar nossos títulos no maior número possível de plataformas no futuro, então definitivamente temos o Xbox em mente.”

Os jogos que os proprietários do Xbox perderam incluem o já mencionado Wonderful 101 Remastered e Sol Cresta, juntamente com Cadeia Astralo cancelado A Queda da Babilônia e o aguardado exclusivo do Switch, Baioneta 3.

Talvez possamos finalmente ver alguns desses jogos no Xbox um dia… estamos de dedos cruzados!

Você espera ver mais títulos da PlatinumGames no Xbox no futuro? Deixe-nos saber abaixo.



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