O Pocket da Analogue está finalmente recebendo sua atualização 1.1, embora em beta para começar

O OS v1.1 para o handheld Pocket retro da Analogue estará disponível na versão beta na sexta-feira, e adiciona recursos como uma nova ferramenta de referência para aprender mais sobre seus jogos e salvar estados para que você possa pegar um jogo mais facilmente de onde parou.

A ferramenta de referência, chamada Library, lerá o cartucho de um jogo e mostrará detalhes sobre esse título, incluindo o sistema, desenvolvedor, editor e até mesmo a revisão do jogo. A Analogue tem uma visão ainda maior para a Library no futuro: ela quer que ela se torne uma “catalogação acadêmica de toda a história dos videogames” que você possa pesquisar. Espera-se que esta versão evoluída da Biblioteca esteja disponível em setembro, de acordo com uma linha do tempo da Analogue.

Os estados de salvamento, chamados Memories, permitem que você use um dos 128 slots de memória para salvar seu lugar nos jogos Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance e Game Gear. Em um “futuro próximo”, o Analogue planeja incluir uma captura de tela marcando o local onde você fez um estado de salvamento também, o que pode facilitar a lembrança do que você estava fazendo se você voltar depois de um tempo.

E a empresa também está provocando alguns recursos que devem chegar em setembro, incluindo mapeamento de botões completos, uma maneira de capturar capturas de tela e a capacidade de salvar imagens da Game Boy Camera diretamente em um cartão microSD.

Juntamente com as notícias da versão beta do OS v1.1, a Analogue também está anunciando que agora está permitindo que os desenvolvedores criem jogos especificamente para o Pocket. Para ajudar a mostrar o que é possível, Analogue está lançando uma versão Pocket do jogo de 1962 Guerra espacial!.

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