O novo som ‘oof’ do Roblox é um grande oof

Roblox se livrou do icônico som “oof” que seu personagem faz ao morrer (que até eu, como adulto, posso encontrar alguma alegria). Dentro um tópico no Twitter (através da Kotaku), Roblox explica que removeu o som “devido a um problema de licenciamento” e o substituiu por um novo ruído que, na minha opinião, soa estranho como o inferno.

Roblox teve problemas com o som “oof” antes. Como Kotaku aponta, o fundador da Intellivision, Tommy Tallarico, originalmente criou o barulho para um jogo de 2000 chamado messias. Tallarico discordou do fato de Roblox estar usando o ruído e, em 2020, Roblox começou a cobrar dos criadores $ 1 (ou 100 Robux) para incluir o som em seus jogos para resolver a disputa. Não está claro o que levou o Roblox a remover completamente o som. Roblox não respondeu A Beirado pedido de comentário.

Você pode ouvir o novo som da morte no vídeo abaixo, e definitivamente não é o barulho digno de meme que o “oof” já foi (e ainda é). Roblox poderia ter pelo menos tentou para fazer o novo ruído soar um pouco semelhante ao antigo, mas em vez disso, ele o substituiu por algum tipo de grunhido gutural.

Quando meu personagem cai do mapa em Corrida de velocidade 4não quero sentir que legitimamente morto meu personagem… Eu só quero que ele soe como se ele tivesse dado uma topada no dedo do pé ou algo assim. Esse novo barulho me faz sentir como se estivesse de pé sobre o leito de morte do meu personagem testemunhando seu último suspiro.



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