O Snapdragon GSR quer ser o equivalente Nvidia DLSS em dispositivos móveis. Ele usa uma única passagem de renderização para aumentar a resolução de um jogo sem sacrificar a duração da bateria. Antes do Snapdragon GSR, a maioria das técnicas de upscaling exigiam mais passagens para diferentes processos, como afiação de borda. O novo recurso visa combinar esses processos em um, o que a Qualcomm afirma que deve melhorar os resultados e a duração da bateria, reduzindo a latência e o uso de memória.
O Snapdragon GSR pode atualizar jogos móveis de 1080p para 4K e aumentar a taxa de quadros
A Qualcomm afirma que esta tecnologia é a primeira de seu tipo e que será compatível com a maioria das GPUs, embora não especifique quais. Os jogadores móveis devem esperar melhorias na fidelidade visual, taxa de quadros, consumo de bateria e desempenho geral. A empresa também diz que será capaz de atualizar jogos de 1080p para 4K e aumentar o FPS em certos jogos de 30 para 60. No entanto, ainda não pudemos testar essas alegações.
Espera-se que esse novo recurso de software seja lançado em muitos jogos diferentes ainda este ano. Alguns que supostamente aproveitarão o Snapdragon GSR incluem o já mencionado Call of Duty: Warzone Mobile, Jade Dynasty: New Fantasy, Return to Empire e Farming Simulator 23 Mobile, entre outros.
Resta ver o quão eficaz será o novo recurso da Qualcomm em jogos para Android, mas isso não significa que os títulos atuais funcionem mal. Para aqueles que procuram expandir os jogos que jogam no celular, compilamos uma lista de nossos jogos Android favoritos para uma infinidade de gêneros diferentes.