Você seria perdoado por esquecer, ou simplesmente não saber, que a Skullcandy já teve alguma pele no jogo de lançar fones de ouvido para jogos. A empresa foi proprietária da Astro Gaming durante a maior parte da década de 2010, que mais tarde vendeu para a Logitech em 2017. Está relativamente quieta na frente dos jogos desde então, mas a Skullcandy agora está de volta com uma nova linha de fones de ouvido. Existem três, variando em preço e funcionalidade – cada um acentuado com um padrão de página de teste de cores de impressora ligeiramente diferente em suas armas laterais (minha interpretação, não a de Skullcandy). Há o SLYR com fio de US $ 59,99, o SLYR Pro com fio de US $ 99,99, mas mais repleto de recursos e, finalmente, o fone de ouvido sem fio PLYR de US $ 129,99, na foto acima, que possui toda a gama de sinos e assobios.
Skullcandy enviou o PLYR para eu testar. É o único da linha que suporta conectividade Bluetooth para telefones e outros equipamentos de jogos, como o Nintendo Switch. A Skullcandy está posicionando este como seu modelo principal que pode se conectar a um dispositivo sem fio e outro com fio por meio de sua porta de 3,5 mm, com áudio mesclado. A empresa chama isso de headset “multiplataforma”, que eu suponha qualifica-se como mas na definição menos sofisticada imaginável. Claro, ele pode se conectar a controladores de vários consoles. Mas seria melhor se pudesse se conectar a duas fontes sem fio simultaneamente. Ou, pelo menos, deveria ter incluído o transmissor sem fio USB-A mencionado em seu próprio manual de instruções que permite a conexão sem fio ao PC ou consoles PlayStation. Infelizmente, é uma compra separada que custa US $ 24,99.
O PLYR e o SLYR Pro suportam o aplicativo de desktop Skullcandy (ou o novo Skull-HQ) Windows para personalizar várias preferências, embora apenas a conexão Bluetooth do PLYR permita suporte com o excelente e prático aplicativo móvel. É um aplicativo surpreendentemente bem feito que oferece fácil acesso aos principais recursos do fone de ouvido, incluindo configurações do equalizador, um controle deslizante de áudio de jogo / bate-papo e um teste de audição aprofundado que personaliza o perfil de som com base em seus resultados para facilitar a audição sons cruciais no jogo, como passos, vozes ou outras pistas sonoras que podem lhe dar a vantagem. O aplicativo também destaca um recurso que pode passar despercebido por algumas pessoas: a integração de blocos. Foi fácil adicionar o fone de ouvido ao meu perfil do Tile, e seus alto-falantes tocam um som surpreendentemente alto quando você toca em “Localizar” no aplicativo Tile.
Não consegui testar as alegações de duração da bateria de 24 horas do Skullcandy, mas consegui usar o fone de ouvido PLYR por algumas horas. É confortável, com uma malha macia revestindo os fones de ouvido, e eu aprecio a faixa de cabeça estilo bungee que repousa suavemente na minha cabeça (isso não está presente nos modelos mais baratos). O perfil de som pronto para uso deixou muito a desejar, mas fiquei surpreso com a diferença (no bom sentido) que o ajuste do equalizador fez.
Preciso de mais tempo para testá-los, mas desempenho satisfatório, um aplicativo sólido e um design peculiar (se não divisivo) à parte, é difícil não ficar um pouco desapontado que a versão de suporte multiplataforma da Skullcandy com este fone de ouvido sem fio depende muito um fio para alcançá-lo. Também é um cheiro que não inclui esse transmissor sem fio na caixa. Além disso, como o Astro A30 que acabei de conferir, pode ser inconveniente que a única maneira de ajustar o áudio do jogo / bate-papo no PLYR seja abrir o PC ou o aplicativo móvel. Mas se suas expectativas para um fone de ouvido de US $ 129,99 estiverem no lugar certo (e se você estiver de acordo com o design), o PLYR pode ser uma boa opção para você quando for lançado em outubro.