![O headset para jogos sem fio PLYR da Skullcandy é mostrado em um perfil lateral, mostrando seu design semitranslúcido e multicolorido.](https://i0.wp.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/NKf_aZ5q_S5hqsNj_RlQe2_D10Y=/0x0:2040x1360/1310x873/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/71420360/skullcandyplyrhero.0.jpg?ssl=1)
Você seria perdoado por esquecer, ou simplesmente não saber, que a Skullcandy já teve alguma pele no jogo de lançar fones de ouvido para jogos. A empresa foi proprietária da Astro Gaming durante a maior parte da década de 2010, que mais tarde vendeu para a Logitech em 2017. Está relativamente quieta na frente dos jogos desde então, mas a Skullcandy agora está de volta com uma nova linha de fones de ouvido. Existem três, variando em preço e funcionalidade – cada um acentuado com um padrão de página de teste de cores de impressora ligeiramente diferente em suas armas laterais (minha interpretação, não a de Skullcandy). Há o SLYR com fio de US $ 59,99, o SLYR Pro com fio de US $ 99,99, mas mais repleto de recursos e, finalmente, o fone de ouvido sem fio PLYR de US $ 129,99, na foto acima, que possui toda a gama de sinos e assobios.
Skullcandy enviou o PLYR para eu testar. É o único da linha que suporta conectividade Bluetooth para telefones e outros equipamentos de jogos, como o Nintendo Switch. A Skullcandy está posicionando este como seu modelo principal que pode se conectar a um dispositivo sem fio e outro com fio por meio de sua porta de 3,5 mm, com áudio mesclado. A empresa chama isso de headset “multiplataforma”, que eu suponha qualifica-se como mas na definição menos sofisticada imaginável. Claro, ele pode se conectar a controladores de vários consoles. Mas seria melhor se pudesse se conectar a duas fontes sem fio simultaneamente. Ou, pelo menos, deveria ter incluído o transmissor sem fio USB-A mencionado em seu próprio manual de instruções que permite a conexão sem fio ao PC ou consoles PlayStation. Infelizmente, é uma compra separada que custa US $ 24,99.
![Fone de ouvido sem fio Skullcandy PLYR angulado de forma a revelar seu botão liga / desliga, roda de rolagem de volume e dois botões.](https://i0.wp.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/XNBixfvYNi331VgJPViPAPuEpto=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24056316/plyrunder.jpg?ssl=1)
Imagem: Skullcandy
O PLYR e o SLYR Pro suportam o aplicativo de desktop Skullcandy (ou o novo Skull-HQ) Windows para personalizar várias preferências, embora apenas a conexão Bluetooth do PLYR permita suporte com o excelente e prático aplicativo móvel. É um aplicativo surpreendentemente bem feito que oferece fácil acesso aos principais recursos do fone de ouvido, incluindo configurações do equalizador, um controle deslizante de áudio de jogo / bate-papo e um teste de audição aprofundado que personaliza o perfil de som com base em seus resultados para facilitar a audição sons cruciais no jogo, como passos, vozes ou outras pistas sonoras que podem lhe dar a vantagem. O aplicativo também destaca um recurso que pode passar despercebido por algumas pessoas: a integração de blocos. Foi fácil adicionar o fone de ouvido ao meu perfil do Tile, e seus alto-falantes tocam um som surpreendentemente alto quando você toca em “Localizar” no aplicativo Tile.
![Três capturas de tela tiradas de um Google Pixel 6 que mostram a interface do usuário do aplicativo móvel da Skullcandy que permite ajustar configurações como equalizador, equilíbrio de áudio de jogo e bate-papo e muito mais.](https://i0.wp.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/kGZCL90F1tR5gpEUs2NNeHY47ok=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24056584/skullcandyapp.jpg?ssl=1)
Não consegui testar as alegações de duração da bateria de 24 horas do Skullcandy, mas consegui usar o fone de ouvido PLYR por algumas horas. É confortável, com uma malha macia revestindo os fones de ouvido, e eu aprecio a faixa de cabeça estilo bungee que repousa suavemente na minha cabeça (isso não está presente nos modelos mais baratos). O perfil de som pronto para uso deixou muito a desejar, mas fiquei surpreso com a diferença (no bom sentido) que o ajuste do equalizador fez.
![O headset para jogos Skullcandy SLYR Pro é mostrado contra um fundo branco. O fone de ouvido é predominantemente preto, com alguns detalhes em verde neon e rosa.](https://i0.wp.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/B0E4fsIvNOMd3G3y8qHy9kVIi-Q=/400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24056329/slyrpro.jpg?ssl=1)
Imagem: Skullcandy
Preciso de mais tempo para testá-los, mas desempenho satisfatório, um aplicativo sólido e um design peculiar (se não divisivo) à parte, é difícil não ficar um pouco desapontado que a versão de suporte multiplataforma da Skullcandy com este fone de ouvido sem fio depende muito um fio para alcançá-lo. Também é um cheiro que não inclui esse transmissor sem fio na caixa. Além disso, como o Astro A30 que acabei de conferir, pode ser inconveniente que a única maneira de ajustar o áudio do jogo / bate-papo no PLYR seja abrir o PC ou o aplicativo móvel. Mas se suas expectativas para um fone de ouvido de US $ 129,99 estiverem no lugar certo (e se você estiver de acordo com o design), o PLYR pode ser uma boa opção para você quando for lançado em outubro.