A Logitech anunciou uma nova iteração do headset para jogos sem fio Astro A30, um produto que ficou sem atualização por vários anos. Vai custar US $ 229,99 quando for lançado em outubro. O novo A30 parece uma versão moderna da versão anterior (felizmente, é muito menos brilhante), com o retorno de suas etiquetas de alto-falante personalizáveis que se prendem magneticamente a cada lado, bem como a forma quadrada das caixas dos alto-falantes. O A30 estará disponível em marinho fosco ou branco fosco, e cada colorway tem um efeito de design cromado legal (ou chintzy, dependendo do seu gosto) abaixo das tags de alto-falante substituíveis.
Ele será lançado com dois modelos: um que inclui um transmissor sem fio USB-A que funciona com consoles Xbox, PC, macOS e celular e outro que funciona com essas plataformas e consoles PlayStation.
A compatibilidade do console é um pouco estranha aqui. Assim como o A20 Gen 2 de 2020, um único fone de ouvido A30 posso funciona com ambas as famílias de consoles, mas você terá que pagar para desbloquear sua compatibilidade entre plataformas. Ele vai te vender um segundo transmissor que você pode colocar em qualquer console. A Logitech não respondeu a uma pergunta sobre quanto custará cada transmissor antes da publicação, mas se for parecido com o transmissor do A20, provavelmente custará cerca de US $ 20. A listagem de páginas do fone de ouvido estava ao vivo antes do levantamento do embargo e revelou que o Astro tem um transmissor de áudio USB-C em andamento que pode ser conectado diretamente ao console do Switch e dispositivos móveis ou computadores que tenham uma porta USB-C. Na página, diz: “Compre transmissores USB-A e USB-C adicionais para habilitar uma conexão sem fio LIGHTSPEED 2.4 Ghz para seus outros consoles e dispositivos móveis”.
O A30 oferece um número decente de recursos interessantes, como fones de ouvido giratórios, até 27 horas de duração da bateria por carga e um joystick multifuncional que facilita o ajuste do volume e do áudio do jogo / bate-papo no PC ou Xbox ( mas não PlayStation, estranhamente). Também existem algumas adições mais inteligentes, como a capacidade de extrair áudio de três fontes ao mesmo tempo (2,4 GHz, Bluetooth e 3,5 mm com fio) e o microfone integrado para que você não precise sair para atender chamadas com seu longo microfone boom conectado.
Embora, para mim, o recurso mais interessante do A30 seja sua profunda integração com o aplicativo móvel G Hub da Logitech. A partir daí, você pode fazer as coisas esperadas, como verificar a duração da bateria e atualizar seu firmware. Mas o aplicativo também permite definir perfis, cada um com seu próprio conjunto de preferências detalhadas. Você pode, digamos, ajustar o equalizador para o modo “Astro Footsteps” no perfil do jogo e, em seguida, definir um EQ personalizado para um perfil diferente. O aplicativo também permite ajustar o gate de ruído de seus microfones, bem como a quantidade de tom lateral (que é semelhante aos modos de transparência em fones de ouvido que permitem a entrada de ruído do mundo exterior).
Normalmente, os fabricantes de fones de ouvido tentam colocar o máximo possível desse tipo de funcionalidade no próprio hardware, levando a um layout de botão desleixado com uma curva de aprendizado íngreme. O software móvel da Logitech resolve um pouco disso, e dá aos tinkerers um lugar para se divertir com as configurações. Vale lembrar que, se por algum motivo você não quiser usar um aplicativo junto com o fone de ouvido, o A30 oferece menos recursos apenas com o hardware.
Tive apenas alguns dias para conferir o A30 e, com base em minhas impressões iniciais, o desempenho do áudio é completo. O som não é abrangente, cheio de graves estrondosos ou uma gama completa de detalhes imersivos. Pelo preço, esperava um pouco mais, embora alguns jogadores possam estar satisfeitos. Além do desempenho, estou mais impressionado com os recursos do aplicativo que fazem com que o A30 valha mais a pena seu custo um pouco alto de US $ 229.