Os fabricantes de controladores terceirizados continuam a compensar a Sony, a Microsoft e a Nintendo quando se trata de fabricar controladores mais duráveis e à prova de desvios. A Hyperkin está anunciando o Competition, um controlador com fio licenciado pelo Xbox para Xbox Series X/S e PC com um layout de stick simétrico semelhante ao do PlayStation que você normalmente não encontra em gamepads do Xbox. Mas, o mais importante, ele usa sensores de efeito Hall para seus bastões e gatilhos de impacto para minimizar o desgaste a longo prazo.
A competição já foi provocada discretamente no Before Time na E3 2019, mas depois de um atraso longo o suficiente, a Hyperkin a revisou para incluir os sensores atualizados. Porém, mesmo depois de todo esse tempo, a data de lançamento e o preço ainda não foram finalizados. O lançamento está previsto para o primeiro trimestre de 2024 com um preço sugerido estimado de US$ 49,99, mas Terence Calacsan, gerente de relações públicas da Hyperkin, disse The Verge“Isto está sujeito a alteração.”
Os sensores de efeito Hall usam ímãs para detectar movimento, o que significa que não há atrito interno ou impacto entre as superfícies quando você gira um botão analógico ou pressiona um gatilho. Módulos baseados em potenciômetros, como os usados em todos os gamepads originais, do Nintendo Joy-Cons ao DualSense Edge da Sony e ao Xbox Elite Series 2 da Microsoft, podem ser vítimas de desvios com o tempo.
A Competição da Hyperkin pode soar um pouco semelhante ao recente G7 SE da GameSir, que foi o primeiro gamepad licenciado para Xbox a usar a tecnologia de stick superior, mas a Competição pretende se separar com seu posicionamento exclusivo (para Xbox) do stick. Teremos que ver se ele compete em preço também. Embora se mais e mais fabricantes de gamepads adotarem o efeito Hall, esperançosamente isso convencerá os fabricantes de consoles a seguirem o exemplo – mesmo que seja necessária uma nova geração de consoles.