Quando a Blizzard provocou a chegada de Overwatch 2 Battle For Olympus, eu esperava ter outro modo de jogo como A vingança de Junkenstein afundar meus dentes. O evento/modo de jogo por tempo limitado já está ativo e, embora não seja exatamente o que eu esperava, ainda estou encorajado que Overwatch 2 está finalmente no caminho certo com seus lançamentos de conteúdo.
Basicamente, Battle For Olympus é simplesmente Overwatch 2modo Deathmatch com um muito bonita camada de tinta olímpica. Mais uma vez, o Overwatch 2 equipe de arte tem matou com esses desenhos de pele. Medusa Widowmaker é * beijo do chef *. Os jogadores podem escolher entre um punhado de heróis, cada um com seu próprio tema de deus olímpico, e batalhar com alguns ajustes importantes nas habilidades dos heróis.
Todos os heróis que você pode escolher – Widowmaker, Ramattra, Lució, Reinhardt, Junker Queen, Pharah e Roadhog – têm um ultimate “Divino” que dura muito mais do que o normal e modificações em suas habilidades normais. Ao jogar Lució como Hermes, sua barreira de som final dura 20 segundos em vez do punhado típico, e se você “boop” um inimigo (ou seja, usar o ataque de repulsão de fogo alternativo de Lució), ele irá jogá-los nas paredes para dano extra e um atordoamento.
Jogar esses personagens com – se você me der licença o trocadilho – o Modo Deus habilitado foi uma experiência interessante e me fez sair da minha zona de conforto apenas de suporte. Eu realmente gostei de como o supremo divino de Widowmaker transformava as pessoas em pedra se elas olhassem para mim enquanto também me mostravam a localização de todos. Em vez de tentar atirar nas pessoas – o que estou atroz em – eu apenas correria em direção ao inimigo mais próximo na esperança de olhar nos olhos deles. Mas, apesar da minha alegria em impressionar as pessoas, jogando-as contra as paredes, Battle For Olympus ainda é, em sua essência, um jogo Deathmatch, e ufa … eu não gosto de Deathmatch.
Overwatch é um dos raros jogos de equipe que eu jogo. Como tal, não sou bom quando é hora de abandonar toda aquela memória muscular baseada em equipe para um free-for-all total. Battle For Olympus simplesmente não é para mim. Mas estou estranhamente encorajado pelo modo de jogo não só pelas skins mas também pela tendência promissora de Overwatch introduzindo novos eventos a cada passagem de batalha para misturar a rotina da subida de escada / jogo rápido.