Cópias físicas de Call of Duty: Modern Warfare II estão começando a ser entregues em todo o mundo, e os jogadores ficaram surpresos ao descobrir que os discos incluem apenas 72 MB de dados. Em vez disso, os proprietários tiveram que baixar o jogo inteiro digitalmente, o que Eurogamer relatórios podem ocupar até 150 GB de espaço no PS5.
A Activision enviou efetivamente um disco fictício, ou seja, cópias físicas de Call of Duty: Modern Warfare II sempre terá que se conectar à internet para obter uma cópia do jogo. É um processo que recebeu críticas generalizadas no passado, principalmente porque pode dificultar a preservação do jogo, forçar atualizações de firmware e, em geral, empurra os proprietários para versões DRM de jogos que podem não funcionar corretamente anos no futuro.
Felizmente, a grande maioria dos discos de jogos, principalmente no PlayStation, vem com o jogo completo. Ainda é raro ver discos fictícios como este, mas é incrivelmente decepcionante, pois você é forçado a baixar o jogo inteiramente. Isso é um problema se você mora em um país com limites de dados rígidos ou mesmo em mercados onde as velocidades de download são lentas. Você terá que manter seu console ligado por horas para baixar Call of Duty: Modern Warfare II, o que aumenta os custos de eletricidade e os impactos ambientais.
Embora seja relativamente normal que os patches do primeiro dia melhorem os jogos, como Lance McDonald destaca no Twitter, há uma grande diferença entre um patch de um dia para consertar as coisas e o jogo não estar no disco. Enquanto o jogo base tem cerca de 35 GB, um patch de um dia aumentou o tamanho do jogo para até 150 GB quando instalado com todos os seus pacotes em um PS5.
Entramos em contato com a Activision para comentar por que as cópias físicas de Call of Duty: Modern Warfare II não inclua o jogo, e nós o atualizaremos de acordo.