Depois de dois fins de semana de longas filas de servidores e uma breve amostra das áreas de abertura do jogo e cinco classes, o Diablo IV beta está oficialmente encerrado. Pessoalmente, não pude jogar muito porque estava fazendo outras coisas, mas aproveitei o breve tempo que passei no Santuário.
Fui aos dois fins de semana como bárbaro. Eu interpretei uma Feiticeira em Diablo IIe o mal concebido Feiticeiro em Diablo III então eu queria algo com um pouco mais de brutalidade direta. Como um recém-chegado relativo à série, Diablo IV parece um tipo de jogo perfeito “sem pensamentos, cabeça vazia”. Espalhe vários ataques conforme seu medidor de foco, mana ou espírito permitir contra inimigos que realmente gostam de se agrupar para obter o máximo de dano de área de efeito. Mesmo os chefes não exigem mais consideração do que “fique fora das áreas brilhantes vermelhas”. O combate é, portanto, totalmente estúpido, mas de uma forma que não me incomoda. Estou perfeitamente satisfeito em derrubar hordas de inimigos de aparência semelhante em masmorras de aparência semelhante pelo que presumo que serão mais de 80 horas de jogo.
No entanto, nem todos em The Verge me senti assim. Vou deixá-los contar.
“É uma mistura de coisas para mim”, disse The Verge editor executivo TC Sottek. “Adoro que seja um mundo mais aberto e gosto muito do conceito de eventos mundiais. No entanto, e esta é apenas uma preferência pessoal neste momento, estou me sentindo menos enamorado com a habilidade spam / lootfest de jogos como Diablo. Eu realmente adoraria algo para evoluir em Diablo IV onde você tem que planejar um pouco para os inimigos e ser mais cuidadoso com sua abordagem, talvez mais como Dark Souls.”
The Verge o escritor de comércio e negócios Antonio Di Benedetto estava em um barco semelhante. “Os dois fins de semana de Diablo IV me deixou com sentimentos muito confusos”, disse ele. “Há uma parte de mim que aprecia como a Blizzard está tentando enfiar a agulha do Diablo II e Diablo III para tentar saciar toda a base de fãs, mas parecia um pouco milquetoast. Eu continuei sentindo que isso é Diablo 3.5 com um tom mais escuro e uma árvore de habilidade. Isso não é terrível, já que joguei muitas horas de D3mas temo que possa ficar incrivelmente entediado sem um grupo de amigos dedicado para compartilhar a experiência. Diablo IV não parece um jogo premium de $ 70 ($ 140 para mim, pessoalmente, já que preciso que pelo menos minha esposa me acompanhe para mantê-lo interessante), parece e funciona um pouco como um RPG de ação free-to-play com MMO- como tendências. Temo que ficará cansativo com lembretes ininterruptos de que você deve comprar um passe de temporada ou outro conteúdo de bônus.
O redator de notícias Jay Peters concordou que o modo cooperativo era a graça salvadora do beta. “Não durma Diablo IVmodo cooperativo de sofá – é delicioso ”, disse ele. “Meu parceiro e eu passamos horas no beta correndo pelo mundo do jogo, esmagando bandidos e saqueando masmorras, e foi uma explosão absoluta fazer isso aconchegado no sofá. Diablo IVA interface do usuário também é bem projetada para permitir que cada jogador gerencie seus próprios inventários e habilidades simultaneamente, o que foi muito bom quando passei algum tempo respeitando todo o meu personagem.
No geral, o sentimento parece ser que o Diablo IV beta foi geralmente ótimo. Mas há uma omissão flagrante que parece, ao mesmo tempo, inócua e importante – você não pode acariciar os cachorros. Ao longo do Santuário, os cães percorrerão os vários centros de missões e fiquei genuinamente surpreso por não haver opção de acariciá-los.
Acariciar o cachorro (ou gato ou companheiro animal de fantasia fofo de ascendência canina ou felina duvidosa) tornou-se tão endêmico para os videogames que é um dado adquirido. De fato, o curador da popular conta do Twitter Você pode acariciar o cachorroé executado por The Vergegerente de mídia social da Tristan Cooper. (Cooper, consumado profissional Can You Pet The Dog, acabou de me informar que você pode realmente usar o emote ‘olá’ como uma forma de contornar não ter realmente um comando ‘animal de estimação’.) Aqui nos EUA, somos obcecados por cães fictícios e, às vezes, são extremamente envolvidos emocionalmente em seu destino e, neste caso, na capacidade de animais de estimação. Não sei se isso é uma falha ou algo que a Blizzard planeja adicionar ao jogo ao vivo, nem se é uma exortação à Blizzard para adicionar a ação. os desenvolvedores não – nem que seja pela boa mudança de ritmo.
Diablo IV lança no PC, PlayStation e Xbox em 6 de junho.