A Nvidia está oficializando sua nova placa de vídeo RTX 4070 hoje, após semanas de vazamentos. O RTX 4070 estará disponível em 13 de abril com preços a partir de $ 599 para o modelo Founders Edition da própria Nvidia. A Nvidia está lançando o RTX 4070 para jogos em 1440p a mais de 100 fps com rastreamento de raios e a mais recente tecnologia de upscaling DLSS 3 da empresa habilitada.
O RTX 4070 é o primeiro cartão Founders Edition da série 40 da Nvidia com tamanho razoável, para que possa caber na maioria dos gabinetes – mesmo aqueles com formatos pequenos. O RTX 4070 é realmente mais curto que um RTX 3080 e foi projetado para corresponder ao seu desempenho em 1440p, pelo menos. Construído na mais recente arquitetura Ada Lovelace da Nvidia, o RTX 4070 inclui 12 GB de GDDR6X em vez dos 8 GB encontrados nos modelos RTX 3070 e RTX 3070 Ti anteriores.
Esse aumento para 12 GB de VRAM é bem-vindo, mas a Nvidia poderia ter ido mais longe aqui – principalmente porque os jogos mais recentes em 1080p e 1440p agora estão começando a consumir 8 GB ou mais. Em uma postagem de blog oportuna, a AMD expôs por que “mais memória é importante” em GPUs no início desta semana, antes do anúncio da Nvidia. A AMD foi rápida em apontar como lançou seu RX 6800 com 16 GB de VRAM há mais de dois anos, juntamente com seu RX 6800 XT e RX 6950 XT, ambos com 16 GB. O mais recente carro-chefe da AMD, o RX 7900 XTX, vem com 24 GB de memória, e o RX 7900 XT vem equipado com 20 GB.
O novo RTX 4070 da Nvidia também inclui suporte para o codec AV1, que será particularmente útil para streamers em breve, já que o YouTube está se preparando para lançar o AV1 livestreaming em breve para melhorar as taxas de bits e a qualidade da imagem. A RTX 4070 também suporta DLSS 3, que promete aumentar as taxas de quadros em jogos como Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5e o próximo lançamento da Bethesda Redfall.
O DLSS 3 é exclusivo para as placas da série RTX 40 e usa a mesma IA do DLSS 2 junto com uma nova tecnologia de geração de quadro AI para gerar dois quadros usando técnicas de renderização existentes; então, um terceiro quadro é inserido entre eles. O resultado é um grande aumento nas taxas de quadros, que são essenciais para o traçado de raios e até mesmo melhorias como o traçado de caminho em Cyberpunk 2077.
Curiosamente, a Nvidia diz que 83% dos proprietários da série RTX 40 ativam o rastreamento de raios em jogos compatíveis com RTX e 79% também habilitam o DLSS. Os proprietários da série RTX 30 ativam o DLSS em 71% do tempo em jogos RTX, enquanto 68% dos proprietários da série RTX 20 ativam o DLSS nesses títulos.
A alta quantidade de uso de rastreamento de raios entre os proprietários da série RTX 40 cai significativamente para placas mais antigas. Apenas 56% dos proprietários da série RTX 30 habilitam o rastreamento de raio em jogos compatíveis com RTX e 43% habilitam o rastreamento de raio nas placas RTX da série 20. Essa alta porcentagem para placas da série RTX 40 provavelmente cairá à medida que a linha se move cada vez mais para a faixa intermediária, onde o desempenho geralmente é favorecido em relação aos visuais com rastreamento de raio.