NFS Unbound Dev diz que deixar o Xbox One para trás levou a uma ‘experiência de corrida transformadora’

NFS Unbound Dev diz que deixar o Xbox One para trás levou a uma 'experiência de corrida transformadora'

Need for Speed ​​Unbound é o primeiro título NFS a chegar após o lançamento do console de geração atual no final de 2020, com as equipes da EA e da Criterion decidindo abandonar os sistemas de última geração com este lançamento. Embora o estúdio de desenvolvimento inicialmente quisesse um lançamento cross-gen para o Unbound, ele acreditava que a decisão de abandonar o Xbox One e o PS4 foi justificada quando os jogadores começaram a jogar o jogo.

Em entrevista à Traxion, o diretor criativo da Criterion, Kieran Crimmins, tocou no assunto, dizendo que a equipe queria “dobrar” os novos consoles para deixar o jogo brilhar.

“Enquanto passávamos por isso, as coisas que poderíamos fazer nos consoles da geração atual [is] muito melhor do que o que você pode fazer na geração anterior. Queríamos dobrar, queríamos oferecer a melhor experiência possível aos jogadores que pudessem jogá-lo.”

“Jogando tudo [in] 4K, 60 quadros por segundo, HDR é uma experiência de jogo de corrida absolutamente transformadora. Com o novo sistema de física, o novo manuseio, os novos efeitos e novos gráficos – sinto que qualquer um que jogar entenderá totalmente.”

Podemos definitivamente ver de onde Crimmins está vindo – os jogos de corrida parecem certo a 60FPS+, e Need for Speed ​​Unbound não é exceção. Depois de toda uma geração com quase 30 quadros por segundo, é bom trabalhar com NFS em uma taxa de quadros mais alta no console!

Parece que muitos outros jogadores também estão gostando do novo título, com o jogo impressionando as pessoas durante o período de acesso antecipado na semana passada.



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