MultiVersus é um mashup sem vergonha de Space Jam e Smash Bros. – e funciona

Vamos tirar isso do caminho: há muito pouco que é original sobre MultiVersus, um próximo jogo de luta gratuito para jogar. É, muito claramente, projetado para ser como Super Quebra. Irmãos, apenas com personagens da Warner Bros. no lugar dos da Nintendo e de outros videogames clássicos. Isso significa que, em vez de Super Mario ser derrotado por Sephiroth, você tem Salsicha e Mulher Maravilha se unindo para lutar contra Arya Stark e Pernalonga na Batcaverna. É estranho e grosseiro, mas também se sente em casa em um mundo de Fortnite, Space Jam, Doutor Estranhoe Resgate Rangers. Por mais vergonhoso que seja, porém, depois de passar algum tempo com o MultiVersusestou começando a pensar que poderia acabar sendo um grande sucesso.

Funcionalmente, o núcleo de MultiVersus é idêntico a Esmagar. É um lutador 2D onde o objetivo é derrubar seus oponentes do nível, o que você faz causando muitos e muitos danos; quanto mais danificado seu inimigo estiver, mais longe ele voará. É também um jogo sobre o caos. As coisas se movem tão rápido que você realmente tem que prestar atenção no que está acontecendo, mas ainda há uma boa quantidade de estratégia além de apertar botões. (Embora eu tenha vencido algumas partidas no início por ser um espremedor de botões.) Eu não joguei o suficiente para realmente mergulhar nas nuances da jogabilidade, mas me senti como um lutador surpreendentemente sólido com uma boa quantidade de variedade para o ataques e personagens.

MultiVersus mistura um pouco as coisas, oferecendo três modos principais. Você pode lutar um contra um ou em um clássico de quatro jogadores, mas o mais interessante pode ser as batalhas em equipe. Aqui, os jogadores se enfrentam em duplas, com o objetivo de obter quatro nocautes para vencer. É interessante principalmente porque, entre as classes padrão de tanques e guerreiros, MultiVersus também tem personagens de apoio que podem ajudar seus companheiros de equipe na batalha. Eu só joguei com estranhos até agora, então as partidas não tiveram muita coordenação. Mas estou muito curioso para ver o que acontece quando jogadores de alto nível começam a trabalhar juntos. Há muito potencial aí.

MultiVersus

Do que eu joguei, MultiVersus tem a jogabilidade central para baixo, pelo menos bem o suficiente para um amador como eu. Mas sua verdadeira vantagem vem do fato de ser multiplataforma e free-to-play, tornando-o muito mais acessível do que Esmagar, que sempre foi limitado ao hardware da Nintendo. Isso não significa que MultiVersus é o melhor jogo, claro, mas tem a oportunidade de atingir um grande público, da mesma forma que Fortnite foi capaz de eventualmente diminuir os jogos de battle royale que vieram antes dele.

Esse sucesso provavelmente se resume a coisas que eu não pude experimentar no alfa. MultiVersus tem um passe de batalha e uma loja no jogo, mas como ainda não consegui gastar dinheiro real no jogo, não está claro o quão generoso será o desbloqueio de novos conteúdos. De forma similar, MultiVersus provavelmente viverá e morrerá em seus lançamentos de personagens. No alfa, havia 15 caracteres disponíveis, o que parece pequeno quando você está acostumado com os mais de 80 caracteres Smash Bros. Ultimate. A parte importante não será apenas lançar novos lutadores regularmente, mas também fazer com que esses lançamentos pareçam um evento emocionante, o que é algo Smash Bros. o mentor Masahiro Sakurai aperfeiçoou.

Como vimos no passado, a originalidade raramente tem a ver com o sucesso. E MultiVersus tem o potencial de abrir esse tipo de jogo de luta para um público totalmente novo. É muito cedo para dizer se isso realmente acontecerá, é claro, mas as peças estão lá – e o campo está aberto, dado o futuro incerto de Esmagar. Você poderá conferir por si mesmo em breve. Enquanto MultiVersus ainda não tem uma data de lançamento final, uma versão beta aberta será lançada em julho. O jogo está chegando ao PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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