Metal: Hellsinger pode ser o único jogo de ritmo em que sou bom

Uma captura de tela do jogo Metal: Hellsinger.
Metal: A mecânica rítmica do Hellsinger é um jogo feito no inferno.

Metal: Hellsinger é o jogo de ritmo que eu sempre quis, mas nunca conheci. Sempre gostei de jogos de ritmo em nível conceitual, mas apesar de ser filho do Revolução da dança da dançanenhum evocou a mesma reação visceral ou estado de transe que eu tive de Metal: Hellsinger. Este é um jogo que tirou lágrimas dos meus olhos porque eu não pisquei em mais de um minuto e me fez suspirar depois de derrotar um chefe porque eu estava inconscientemente prendendo a respiração. E eu precisava de mais.

Com clara inspiração do reimaginado Ruína franquia, Hellsinger é um jogo de tiro em primeira pessoa altamente móvel disponível no PC, Xbox e PlayStation 5 que faz você executar tudo ao ritmo de uma trilha sonora de metal que apresenta contribuições de vocalistas como Mikael Stanne do Dark Tranquility e Alissa White-Gluz do Arch Enemy, apenas para nomear alguns. Eu não sei que pacto sombrio foi assinado para que todos esses artistas aparecessem neste jogo, mas Hellsinger é um dos melhores álbuns de metal que ouvi em muito tempo.

Uma imagem com vários dos vocalistas apresentados na trilha sonora de Metal: Hellsinger
Esta formação é apenas um verdadeiro beijo de chef de artistas de metal.

Sem desrespeito a Mick Gordon e seu trabalho fenomenal no reimaginado Ruína trilhas sonoras, mas a maneira como a música combina perfeitamente com tudo na tela tem uma maneira estranha de perfurar meu hipopótamo, ou qualquer parte do meu cérebro responsável pelo headbanging.

Como qualquer bom jogo de ritmo, Hellsinger tem um medidor de combinação que monitora quanto tempo você conseguiu manter o ritmo, mas isso também está vinculado à faixa exclusiva apresentada em cada nível. Você começa com uma batida básica de bumbo e, à medida que seu medidor de combo aumenta, mais camadas da faixa se encaixam lentamente. Manter um combo mais alto dá a você um bônus de dano, mas mantê-lo no máximo aumenta a faixa vocal para um nível específico, e é aí que as coisas aumentam para 11, se você perdoar o clichê.

Hellsinger’s a trilha sonora pode ser a coisa mais fácil de falar, mas também tenho que dar crédito ao design de som. Qualquer coisa que você faz soa melhor quando é feito no tempo com a música. As armas são mais fortes, as corridas ficam mais fortes e as mortes ficam… er… mais grossas? No geral, é uma maneira inteligente de informar que tudo o que você está fazendo está funcionando.

Uma captura de tela do jogo Metal: Hellsinger
O som gutural produzido por este multikill é algo que eu poderia ouvir o dia todo.

A seleção de armas não é tão variada quanto o que você veria no Ruína jogos, mas todos eles cumprem um papel distinto no combate a inimigos específicos e têm uma cadência única onde são mais eficazes. Todas as suas armas têm munição ilimitada, o que sempre mantém a ação em movimento, mas algumas delas precisam ser recarregadas em intervalos regulares, o que pode ser feito mais rápido quando você cronometrar corretamente a batida.

Uma captura de tela do jogo Metal: Hellsinger
Recargas perfeitamente sincronizadas podem ser complicadas, mas podem aumentar sua produção de dano.

O combate coloca uma grande ênfase na mobilidade e impulso, com corridas no ar e saltos duplos que permitem que você passe rapidamente pelas arenas de combate, e os finalizadores usados ​​para polir alguns bandidos podem praticamente ser executados a partir do próximo código postal, permitindo que você corra sobre para eles contanto que você esteja apontado em sua direção geral.

Em última análise, o combate e o som se unem em uma experiência que fala muito sobre minhas sensibilidades de bater cabeça e mexeu comigo em um nível que muitos outros jogos de ritmo não conseguiram alcançar. Minha única reclamação com Hellsinger é que toda a experiência é talvez muito curta. Embora existam desbloqueáveis ​​e outros incentivos para repetir os níveis, você pode percorrer a história principal em cerca de quatro ou cinco horas. Se você é fã do Ruína franquia ou artistas de metal mais contemporâneos, eu encorajo você a dar Metal: Hellsinger a ir se você tem 30 dólares e um fim de semana livre.

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