Mais patches estão sendo lançados para a porta de PC infectada de The Last Of Us

Naughty Dog e Nvidia lançaram mais hotfixes para The Last of Us Parte Ina tentativa de corrigir várias falhas e outros bugs que atormentam o jogo desde que foi lançado, há uma semana. A Nvidia diz que seu driver de hotfix versão 531.58 destina-se a tornar o jogo mais estável ao rodar em placas de vídeo RTX série 30 e, nas notas do patch para v1.0.1.7 do jogo, a Naughty Dog diz isso e o co-desenvolvedor Iron Galaxy estão “observando de perto os relatórios dos jogadores para oferecer suporte a melhorias e patches futuros”.

O changelog também menciona melhorias além de apenas corrigir várias falhas. A redefinição das opções gráficas para o padrão agora deve funcionar, um problema em que o jogo não lia as entradas do controle do Xbox corretamente foi corrigido e há novos recursos para ajudar a facilitar o diagnóstico de problemas pelos desenvolvedores. Se o jogo travar devido a um problema de GPU, você terá a opção de “ferramentas adicionais de diagnóstico de GPU” para sua próxima sessão de jogo.

Essas atualizações, e as que chegaram na semana passada, não significam que o jogo ainda esteja perfeito. Naughty Dog diz ainda está trabalhando em um problema em que a câmera treme enquanto você joga com um mouse em vez de um controlador, mas essa correção não virá até um patch posterior. Ainda há muitos problemas listados na página “Problemas conhecidos” da empresa para o jogo.

A Naughty Dog diz que, eventualmente, espera que o jogo seja verificado para o Steam Deck da Valve. No entanto, de acordo com um tweet de segunda-feira, a empresa está “priorizando correções e patches antes de enviá-lo para verificação”. Essa parece ser a decisão certa para mim – não há muitos benefícios em tê-lo no Steam Deck se ainda estiver um pouco bagunçado.



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