Have a Nice Death é um roguelike punitivo com um senso de humor negro

Temos um tempo para esperar até Hades 2, e se você está precisando de um roguelike para preencher o buraco Hades deixado para trás, então Tenha uma boa morte deve fazer bem. Tive a oportunidade de experimentar o jogo primeiro na GDC e depois novamente agora que saiu para PC e Nintendo Switch, e fiquei imediatamente encantado com seu humor negro e combate fácil de aprender (mas difícil de dominar). .

Você joga como Death, o CEO da Death Incorporated, que terceirizou o trabalho de colher almas para seus subordinados de confiança que, após incontáveis ​​milênios processando mortais, decidem se rebelar e destruir a máquina bem oleada da morte e da morte. Como chefe deles, é seu trabalho atravessar as entranhas do campus da Death Inc, derrotando os chamados “thanagers” (que é um trocadilho extremamente bom). Ao longo do caminho, você ganha vantagens, habilidades e armas que fazem o seu trabalho de controlar seus funcionários rebeldes.

A abertura cinematográfica de Tenha uma boa morte é extremamente macabro. Primeiro, você colhe um camponês, ficando por perto apenas o tempo suficiente para ver sua esposa desabar em lágrimas sobre o corpo do marido. Em seguida, você pega uma mulher morrendo em uma cama de hospital enquanto sua família enlutada se apega a ela em seus últimos momentos dolorosos. Depois disso, você pega um cara que sofreu um acidente de carro, com o corpo sem vida crivado de cacos de vidro e pendurado para fora do para-brisa. A partir daí, é uma montagem de todas as pessoas que a Morte leva, transformando histórias individuais com as quais passamos um ou dois segundos em um borrão de colheita após colheita, achatando os moribundos em um fluxo constante de rostos sem nome ou personalidade.

Eu não acho que os desenvolvedores pretendiam isso, já que o resto do jogo cutuca um pouco a morte e todas as maneiras idiotas pelas quais os humanos podem morrer, mas foi uma metáfora legal, embora perturbadora, de como nos tornamos acostumados com o cotidiano. tragédia da vida.

A morte começa cada corrida com sua arma de foice característica. Enquanto eles avançam pelos corredores da Death Inc, derrotando os subordinados dos subordinados que se tornaram desonestos, eles podem pegar armas mágicas e secundárias que dão um soco extra ao executar combos. O combate, portanto, fica extremamente variado. Gostei de misturar e combinar armas e feitiços que, quando combinados com maldições, funcionam da mesma forma que as dádivas divinas de Hades, pode resultar em algumas configurações bem únicas.

O problema, no entanto, é que morro rápido demais antes de poder realmente ter uma noção do que funciona para mim. Esta é provavelmente uma situação de “melhorar”, mas os inimigos atingem como um maldito caminhão, e minha estratégia geral de tolerar alguns tiros no rosto não está me servindo muito bem. Além disso, MÃO faz aquela coisa atrevida onde, depois de algumas mortes, pergunta: “Você gostaria de mudar para o modo fácil?” Eu sei que não está me provocando intencionalmente, e os modos fáceis são uma coisa boa para quem quer tentar algo fora de sua zona de conforto ou para o crítico de videogame sitiado, mas parece uma provocação e me faz querer jogar meu Switch pela sala. Como ousa, coleção inanimada de código e arte, como se atreve.

Também parece que o jogo é extremamente mesquinho com a distribuição de itens de cura. Você começa com uma poção e pode ganhar até mais duas, mas elas não parecem curá-lo muito (e há uma mecânica de saúde irritante pela qual receber dano pode reduzir seu HP total geral que as poções normais não restaurarão) e ganhá-los é um deleite muito raro.

Essa dificuldade aparentemente punitiva é compensada pelo fato de que diferentes andares de Death Inc, embora primorosamente projetados com vários níveis para subir ou descer, parecem um pouco vazios. Os inimigos não vêm até você em ondas; você tem que encontrá-los atrás de barreiras quebráveis ​​e apenas plataformas fora da tela. Não é um problema – apenas parece um pouco esparso.

Se eu conseguir superar minhas dores de crescimento com o jogo, acho Tenha uma boa morte é um joguinho perfeito de “pegar e largar”. Não é nada que pareça que deva ser concluído ou mesmo jogado em sessões de maratona, mas um pequeno jogo de nomeação no qual você pode diminuir um pouco o progresso, depois largar e retomar quando estiver de bom humor. E eu gosto desses tipos de jogos que não exigem muito do meu tempo, especialmente como A lenda de Zelda parece muito grande à distância.

Tenha uma boa morte já está disponível para PC e Nintendo Switch.

Deixe uma resposta