O Google está fechando o Stadia, seu serviço de jogos em nuvem polarizador, apenas quatro semanas depois que o público-alvo da empresa, Makena Kelly, começou a usá-lo.
Quando o Stadia foi anunciado em 2019, o Google o apresentou como o futuro dos jogos, fornecendo uma alternativa mais acessível para equipamentos de PC caros ou qualquer iteração de console de próxima geração de US $ 500 no horizonte. E quando o Stadia finalmente foi lançado, funcionou. Claro, faltavam recursos e as conexões eram instáveis, mas de repente eu tive acesso a um punhado de jogos que antes me custariam centenas de dólares em hardware e controladores para jogar – um investimento alto que eu não estava disposto a fazer em jogos que eu pode ter jogado apenas por algumas horas.
Apesar dos benefícios óbvios do Stadia, levei apenas algumas semanas para realmente começar a usá-lo. Nos últimos três anos, o Google gastou milhões de dólares para trazer títulos de PC e console já estabelecidos para o Stadia. Esses títulos não eram atraentes o suficiente para eu comprar o hardware para suportá-los antes do Stadia, e todos os meus amigos já estavam jogando jogos como Destino e redenção do morto vermelho nos consoles que eu não queria comprar em primeiro lugar.
Mas depois de um fim de semana meditando sobre o quanto eu adoraria revisitar Skyrim com meu namorado no início deste mês, percebi que poderíamos jogar Elder Scrolls Online juntos de maneira bastante econômica usando o Stadia. Então, tirei a poeira dos meus controladores branco e wasabi, fixei meu Chromecast Ultra em nossa televisão e encenei nossa sala de estar em uma festa LAN para duas pessoas, colocando um monitor antigo em nossa mesa de café e conectando-o ao meu Macbook.
Houve ocasionais problemas de conexão com nós dois transmitindo o jogo da mesma sala, mas o serviço tem sido tão confiável que provavelmente passamos dezenas de horas explorando Tamriel juntos nas últimas quatro semanas.
Não apenas o Stadia funcionou bem, mas o serviço revolucionou a maneira como posso jogar MMORPGs. Por quase uma década, joguei Mundo de Warcraft ligado e desligado, mas eu nunca fui capaz de me comprometer consistentemente com horários de invasão ou campo de batalha com uma guilda. Eu ficaria facilmente para trás no conteúdo do jogo final, incapaz de arranjar tempo para todas as missões diárias e conteúdo que eu precisava terminar para acompanhar. Com o Stadia, posso reivindicar meus bônus diários de login no meu escritório antes de entrar no trabalho, e posso terminar linhas de missões imersivas na TV da sala à noite, absorvendo totalmente todos os diferentes ambientes em que Bethesda e ZeniMax trabalharam criando no jogo.
O Stadia pode não ser a melhor plataforma para todos, mas usá-lo nas últimas semanas foi uma das melhores experiências de jogo que tive. Embora eu tenha uma longa e esfarrapada história com MMORPGs, meus jogos favoritos sempre foram aqueles que eu posso jogar com as pessoas no estilo cooperativo. Com o Stadia, consegui combinar facilmente esses dois gêneros e ficarei triste em vê-lo no próximo ano.