Epic diz que mais da metade de todos os jogos de próxima geração anunciados são feitos no Unreal Engine

Mais da metade de todos os jogos anunciados para consoles de próxima geração estão sendo desenvolvidos usando o conjunto de ferramentas de desenvolvedor Unreal Engine da Epic Games, disse o vice-presidente de engenharia da Epic, Nick Penwarden, em entrevista ao The Verge.

Embora seja uma pequena melhoria em relação ao número anterior de 48% que o CEO Tim Sweeney compartilhou em abril no lançamento do Unreal Engine 5, ambos os números demonstram a crescente popularidade do Unreal Engine para o desenvolvimento de jogos PS5 e Xbox Series X / S. E talvez não seja muito surpreendente que o número esteja aumentando, visto que tanto o PS5 quanto o Xbox Series X / S têm agora dois anos e são muito mais fáceis de comprar.

Penwarden não especificou quantos desenvolvedores estão usando quais versões do Unreal Engine, mas observou que ficou “agradavelmente surpreso” com o número de estúdios que trouxeram jogos do UE4 para o UE5. “Quando decidimos construir o Unreal Engine 5, ter essa compatibilidade com versões anteriores para poder trazer jogos do UE4 foi muito importante para nós, e foi muito bom ver os desenvolvedores abraçarem isso”, disse Penwarden.

Um grande estúdio já está fazendo um grande compromisso com o UE5

Na terça-feira, a Epic está lançando o Unreal Engine 5.1, que inclui algumas melhorias para ajudar os desenvolvedores a criar jogos de ótima aparência que rodam a 60fps em PCs e consoles de última geração. No futuro, o objetivo da Epic é lançar “vários” lançamentos pontuais para o Unreal Engine por ano, disse Penwarden, com uma meta de três para 2023.

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