Dolphin diz que a Nintendo bloqueou o lançamento do Steam de seu emulador de Wii e GameCube

O lançamento do Steam do Dolphin, um emulador de código aberto para o Wii e o GameCube, foi adiado indefinidamente (via PC Gamer). Uma postagem no blog dos desenvolvedores diz que isso se deve ao fato de a Nintendo “cessar e desistir de citar o DMCA” (uma versão anterior do post do blog simplesmente dizia “emitiu um DMCA”, mas já foi atualizado) depois de anunciarem planos para um Lançamento do Steam em março.

É com muita decepção que anunciamos que o lançamento do Dolphin no Steam foi adiado indefinidamente. Fomos notificados pela Valve de que a Nintendo emitiu um cessar e desistir citando o DMCA contra a página Steam do Dolphin e removeu o Dolphin do Steam até que o assunto seja resolvido. No momento, estamos investigando nossas opções e teremos uma resposta mais detalhada em um futuro próximo.

Agradecemos sua paciência enquanto isso.

Pierre Bourdon, que diz estar envolvido com o Dolphin por mais de 10 anos em várias funções e mencionado no e-mail da Valve, escreve em uma série de postagens do Mastodon que o aviso foi o resultado de um vaivém com a Nintendo iniciado pelo Steam. e não envolveu nenhum aviso DMCA, chamando a ação de “apenas remoções legais padrão / C&D entre duas empresas”.

Um elemento que pode ser o ponto que a Nintendo está usando para justificar seu pedido de bloqueio do Dolphin está na distribuição da criptografia de disco Wii AES-128, de acordo com Bourdon. Em vez de pedir aos usuários que forneçam a chave por conta própria, o software vem com a “chave comum” do Wii incorporada em seu código-fonte há muitos anos.

Bourdon escreveu no Mastodon que, ao contrário de uma derrubada direta do DMCA, neste caso, os criadores do Dolphin não têm recurso legal para recuar. Isso deixa o grupo aos caprichos da Valve, que ele diz que poderia ter ignorado a Nintendo nesta fase sem qualquer repercussão.

Entramos em contato com a Valve, Nintendo e The Dolphin Emulator Project para mais comentários.

Pelo menos um outro emulador, RetroArch, existe na plataforma Steam, embora esse software não funcione da mesma maneira que o Dolphin. Onde o Dolphin emula diretamente os consoles GameCube e Wii, o RetroArch serve como um front-end no qual os “núcleos” do emulador podem ser carregados, dando aos usuários um único local centralizado para definir as configurações de software para seus emuladores.

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