O diretor do jogo, Aaron Keller, publicou um blog no qual se desculpava pelo cancelamento aparentemente repentino de uma parte do jogo. Overwatch 2conteúdo PvE de. O blog também compartilhou alguns detalhes sobre as origens de Overwatch PvE, a mudança de visão para o conteúdo e por que a equipe decidiu cortá-lo.
No início desta semana, em uma transmissão ao vivo do desenvolvedor que compartilhou o resto Overwatch 2No roteiro de 2023 da , Keller e o produtor executivo Jared Neuss fizeram o anúncio chocante de que o altamente antecipado Hero Mode – uma parte do conteúdo PvE do jogo – havia sido descartado.
Hero Mode era essencialmente uma versão single-player de Overwatch. Keller o descreveu como um “modo de jogo que permitia aos jogadores atualizar heróis individuais por meio de árvores de talentos, fornecendo uma versão profundamente reproduzível do PvE em Overwatch 2.”
Keller explicou que o Hero Mode estava em desenvolvimento desde Overwatchfoi lançado em 2016 e que aparentemente fazia parte da visão que a equipe tinha para o Project Titan – o FPS MMO cancelado do qual Overwatch nasceu.
“Quando lançamos Overwatch em 2016, começamos a conversar rapidamente sobre qual poderia ser a próxima iteração”, escreveu ele. “O trabalho começou na parte PvE do jogo e continuamos mudando cada vez mais a equipe para trabalhar nesses recursos.”
Keller disse que conforme o desenvolvimento continuou no Hero Mode, o escopo simplesmente cresceu demais.
“Estávamos tentando fazer muitas coisas ao mesmo tempo e perdemos o foco”, escreveu ele. “Tínhamos uma visão empolgante, mas gigantesca, e estávamos continuamente retirando recursos do jogo ao vivo na tentativa de realizá-la.”
Estávamos tentando fazer muitas coisas ao mesmo tempo e perdemos o foco
Nos primeiros anos de Overwatch existência do prime, o jogo foi atualizado regularmente com conteúdo com tema de férias. Novos modos de jogo e recursos como Deathmatch e a oficina dos criadores mantiveram o jogo relativamente novo. Mas por volta de 2019, quando Overwatch 2 foi anunciado, o jogo estava começando a sentir os efeitos da Blizzard focando internamente no desenvolvimento de conteúdo PvE. É por isso que o jogo passou dois anos entre os lançamentos de heróis, quando eles eram lançados anteriormente a cada 4-5 meses.
Como desenvolvimento em Overwatch 2 continuou, a equipe tomou a decisão de essencialmente bifurcar o lançamento do jogo em vez de continuar a atrasá-lo. A parte multiplayer competitiva do jogo viria primeiro, chegando em outubro de 2022, e a parte PvE viria em 2023.
“Depois do lançamento de Overwatch 2, começamos a refinar nossos planos para temporadas futuras”, escreveu Keller. “À medida que esses planos cresciam, tentamos encontrar maneiras de fazer com que todas as nossas ambições se encaixassem em um plano no qual acreditávamos. Não conseguimos. […] Então, tomamos a difícil decisão de cortar as Hero Missions e começamos a planejar o futuro.”
Keller então se desculpou, reconhecendo o quanto o Overwatch a comunidade e a equipe de desenvolvimento investiram no Hero Mode, assumindo a responsabilidade pessoal por seu fracasso.
“Tem sido difícil para nós, mas como diretor deste projeto, tenho que fazer o meu melhor para tomar decisões que coloquem o jogo e a comunidade em primeiro lugar, mesmo quando essas decisões forem decepcionantes”, escreveu ele. “Nesse caso, tive problemas para desviar de uma visão que simplesmente não estava funcionando. E por isso gostaria de pedir desculpas aos nossos jogadores e ao nosso time. Desculpe.”
Tive problemas para desviar de uma visão que simplesmente não estava funcionando.
O cancelamento do Hero Mode chocou os fãs. Os jogadores expressaram raiva e desapontamento, com muitos lamentando que o Modo Herói fosse o único motivo para o “2” em Supervisão 2. Outros sentiram a escassez de atualizações de anos para Overwatch entre o anúncio e o lançamento de sua sequência – um lançamento que foi adiado várias vezes – e o inesperado pôr do sol do jogo original não valeu a pena.
Admito minha própria decepção. Eu estava ansioso para ter algo verdadeiramente novo para me trazer de volta a um jogo do qual mantive distância desde a terceira temporada. Mas o fim do Hero Mode é apenas mais um dia no desenvolvimento do jogo. Os cancelamentos acontecem mesmo nas melhores circunstâncias e este jogo em particular passou por uma reviravolta monumental.
Vamos colocar isso em perspectiva. Primeiro, Jeff Kaplan, diretor de jogo da Overwatch e veterano de 19 anos da Blizzard, deixou a empresa. Uma pandemia mudou a maneira como todos trabalhavam. A Activision Blizzard estava e ainda está em turbulência com os processos de assédio sexual, a aquisição pendente da Microsoft, os esforços da empresa para combater os esforços de sindicalização dos funcionários e um retorno impopular ao mandato de trabalho. Em meio a tudo isso, Overwatch 2 O PvE nem foi totalmente cancelado, apenas não estamos tendo a visão completa que nos foi mostrada em 2019. Grace, pelo menos para a equipe de desenvolvimento, se sente justificada.