Digital Foundry analisa os problemas em andamento do Halo Infinite

Halo Infinite CA

Halo Infinite finalmente mudou para a segunda temporada, trazendo novo conteúdo multiplayer e um conjunto de outras correções e mudanças. Algumas dessas correções estão relacionadas a problemas principais que permaneceram desde o lançamento e, embora alguns tenham sido resolvidos com o patch da segunda temporada, outros ainda permanecem.

Uma nova análise de vídeo da Digital Foundry analisa alguns problemas persistentes com o Halo Infinite e se o patch abordou esses problemas. Uma das grandes preocupações do canal foram as interrupções na animação da cena, que felizmente foram corrigidas com a atualização da segunda temporada!

No entanto, a taxa de quadros e o ritmo de quadros continuam a apresentar problemas durante a jogabilidade principal. Para começar, o VRR não parece funcionar corretamente no Infinite e isso não mudou com o novo patch, e as trepidações ainda são bastante visíveis em altas taxas de quadros.

As novas opções de taxa de quadros que o patch da segunda temporada forneceu – incluindo suporte a 120fps no Xbox Series S – também foram testadas. Em grande parte, 120fps impressiona durante a jogabilidade multiplayer na Série S, mas luta durante a campanha e manter os 60 é aconselhável para esse modo.

Em suma, parece que a 343 ainda está comprometida em corrigir os problemas do Halo Infinite, mas levará tempo para suavizar tudo. Ainda assim, é bom ver melhorias e esperamos que o jogo esteja ainda melhor na terceira temporada em novembro.

Como você está encontrando o Halo Infinite após a atualização da segunda temporada? Deixe-nos saber abaixo!



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