Despeje um para HDDs porque os jogos de PC estão começando a exigir SSDs

Você ainda está segurando aquele HDD giratório gigante de 8 TB para suas instalações de jogos para PC? Bem, está começando a parecer que os SSDs se tornarão a nova especificação mínima para jogos de PC modernos. Embora os SSDs tenham sido fornecidos como padrão nas plataformas e laptops de jogos para PC mais recentes e melhores, não vimos os desenvolvedores de jogos realmente pressionarem por SSDs no mínimo … até esta semana.

A Microsoft realizou seu Xbox Games Showcase no domingo e revelou que o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, Campo Estelar, exigirá 125 GB de armazenamento SSD quando for lançado em 6 de setembro. Não é uma recomendação – é uma especificação mínima para jogar Campo Estelar em um PC.

Um único jogo não é uma tendência, mas ao mesmo tempo o CD Projekt Red também revelou que está superando as especificações mínimas de Cyberpunk 2077 exigir um SSD no mínimo e eliminar gradativamente o suporte a HDD. Embora os requisitos do sistema mudem para Cyberpunk 2077 está relacionado com o próximo liberdade fantasma expansão que não será enviada em consoles Xbox One e PS4 com HDD mais antigos, o jogo de PC básico será atualizado em breve para esta especificação mínima de SSD.

“Uma das mudanças é a opção de parar de oferecer suporte a HDDs para os requisitos mínimos – os SSDs oferecem tempos de carregamento mais rápidos, streaming aprimorado e melhor desempenho geral quando comparados aos HDDs”, explica o CD Projekt Red em uma postagem no blog.

a:hover]:texto-cinza-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:sombra-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 não parará repentinamente de funcionar em HDDs, mas o CD Projekt Red interromperá o suporte ativo e parará de testar o jogo em HDDs para que os jogadores possam ter problemas de desempenho ou bugs eventualmente.

É inevitável que veremos mais jogos de PC exigindo no mínimo SSDs, pois os desenvolvedores de jogos continuam deixando para trás a geração de consoles Xbox One e PS4 e começam a ultrapassar os limites do Xbox Series S / X e PS5. Tanto o Xbox One quanto o PS4 fornecidos com HDDs e consoles sempre influenciam fortemente como um jogo multiplataforma é desenvolvido.

Agora que os consoles da geração atual são todos SSD, estamos prestes a ver o que os desenvolvedores podem fazer com essa tecnologia de carregamento rápido, agora que estão preparados para deixar os HDDs nos livros de história. Esperamos ver mais jogos suportando DirectStorage também. Ainda será uma transição gradual em que é improvável que os jogos sejam realmente impedidos de rodar em HDDs, mas se você ainda gosta do giro de um disco giratório, aproveite o momento porque os desenvolvedores estão se preparando para mudar para um mundo de SSD. velocidade e silêncio.

Deixe uma resposta