Como enviar projetos do Premiere Pro para o DaVinci Resolve

Pode parecer um pouco estranho mover um projeto de um conjunto de edição para o que poderia ser considerado seu maior rival, mas muitos estão descobrindo que desejam enviar projetos do Premiere Pro para o DaVinci Resolve, então neste artigo veremos por que e como você pode fazer isso.

Resolver vs. Estreia

Tanto o DaVinci Resolve quanto o Premiere Pro são editores não lineares, o que basicamente significa que você pode editar qualquer parte do seu projeto e adicionar e remover coisas a qualquer momento — você não precisa trabalhar do início ao fim em ordem.

O Premiere tem anos construindo sua reputação como o padrão da indústria para edição de vídeo, e essa reputação é bem merecida: é instintivo e tem muitas ferramentas poderosas. Também é bastante caro e, por ser uma assinatura, é um custo contínuo, que é o principal problema que os cineastas enfrentam ao escolher o Premiere. O Resolve, por outro lado, é gratuito, ou você pode comprar a versão Studio por US$ 295.

O Resolve tem uma interface semelhante ao Premiere, mas não é tão bom em texto, gráficos e áudio, todas as coisas que podem ser feitas no Premiere ou que outro programa da Adobe vincula perfeitamente: After Effects para gráficos e Audition para áudio, por exemplo.

Onde o Resolve realmente melhorou seu jogo, porém, está na correção de cores e na gradação de cores. Suas ferramentas detalhadas significam que você pode não apenas classificar para um padrão profissional, mas também equilibrar e combinar imagens de diferentes câmeras e fontes.

Ambos os softwares têm seus prós e contras, e é por isso que você pode querer usá-los juntos: Premiere para sua construção e edição de linha do tempo e Resolve para classificação de cores.

Como enviar projetos do Premiere Pro para o DaVinci Resolve

Exportar tipos de arquivo no Premiere ProExportar tipos de arquivo no Premiere ProExportar tipos de arquivo no Premiere Pro
Exportar tipos de arquivo no Premiere Pro

Você provavelmente usará um dos dois tipos de exportação — XML e EDL — e isso dependerá de seus motivos e necessidades para fazê-lo. Nesta seção, vamos analisá-los – e explicar os outros – para que você possa fazer a melhor escolha. Nem os arquivos XML nem EDL são proprietários como os arquivos do Project, o que significa que eles não são específicos para um tipo de programa.

Antes de começar: para exportar para alguns tipos de arquivo, talvez seja necessário nivelar/renderizar algumas sequências, portanto, certifique-se de criar uma duplicata primeiro, por precaução.

Se você estiver apenas trabalhando com cores, não precisará de áudio, gráficos e assim por diante. Assim, você pode nivelar a linha do tempo ou remover esses elementos e apenas exportar o vídeo.

Uma nota rápida sobre os tipos de arquivo OMF (Open Media Framework) e AAF (Advanced Authoring Format)

AAF é a versão mais recente do OMF e contém mais informações do que seu antecessor, principalmente automação de volume de áudio e nomes de faixas.

AAF é semelhante ao formato XML, mas é feito para incluir áudio e também tem suporte Avid.

EDL: Editar lista de decisões

Um arquivo EDL é – como o nome pode sugerir – uma lista de eventos, informações e metadados gerais sobre seu projeto, incluindo coisas como transições e durações. Ele foi projetado para ajudá-lo a migrar cronogramas de um conjunto de edição para outro.

Embora os criadores de vídeo tendam a favorecer o XML – ao qual chegaremos – um colorista profissional pode solicitar um arquivo EDL, pois é o método mais simples de reconstruir sua linha do tempo, principalmente quando eles não precisam de nenhum áudio ou efeitos para colorir o vídeo. Um arquivo EDL é fácil para computadores e pessoas lerem, pois é essencialmente um detalhamento linha por linha de tudo na edição.

O principal problema com o uso de um EDL é que ele não é capaz de armazenar linhas de tempo complicadas, então você precisará achatar seu vídeo em uma faixa.

EDLs funcionam melhor com projetos que não contêm mais de uma trilha de vídeo, duas trilhas de áudio estéreo e nenhuma sequência aninhada. A maioria das transições padrão, retenções de quadro e mudanças de velocidade do clipe também funcionam bem em EDLs. — Adobe

Um arquivo EDL pode oferecer uma exportação mais suave do que outros tipos de arquivo, mas como ele só funciona corretamente com uma faixa de vídeo, você precisará renderizar/aplanar seu vídeo. Essa opção é mais rápida se você estiver fazendo viagens de ida e volta do Premiere para o Resolve e vice-versa, pois está exportando e importando o mínimo de informações.

Se você estiver saindo do Premiere para migrar para o Resolve, provavelmente essa não é a opção para você.

Exportando do Premiere como um EDL

Configurações de exportação EDLConfigurações de exportação EDLConfigurações de exportação EDL
Configurações de exportação EDL

Arquivo > Exportar > EDL

Como mencionado, você não precisará de níveis de áudio ou gráficos como transições se estiver apenas fazendo um trabalho de cores, para que você possa desmarcá-los se quiser. Se você trouxer transições, elas podem parecer diferentes no Resolve—seja preta ou uma transição semelhante—mas elas voltarão ao que eram quando você exportar e voltar para o Premiere.

Importando no Resolve

Importando para o ResolveImportando para o ResolveImportando para o Resolve
Importando para o Resolve

Arquivo > Importar linha do tempo > EDL pré-conformado

Depois que sua linha do tempo for importada, percorra-a para garantir que tudo chegou e parece certo. Então você pode trabalhar em sua cor e, quando terminar, renderizar pronto para exportar. Você pode exportar o arquivo como um único clipe ou clipes individuais.

XML: Linguagem de marcação extensível

Arquivo > Exportar > (Final Cut Pro) XML

Como mencionado anteriormente, os arquivos XML não são proprietários como os arquivos de projeto, o que significa que eles não são específicos para um tipo de programa, então vale a pena ter uma cópia XML de todos os seus projetos caso você precise abri-los em um programa diferente no futuro. Pense nisso como um bom arquivamento e à prova de futuro!

Faz sentido, então, que se os arquivos XML forem projetados para transferir informações entre aplicativos, seria um formato de arquivo sensato para enviar projetos do Premiere Pro para o DaVinci Resolve e vice-versa.

Assim como os arquivos EDL, os XMLs são uma espécie de guia para o que seu projeto contém, sem realmente ter nenhuma mídia neles. Pense neles como um mapa para onde os componentes são armazenados. Por esta razão, é importante ser muito organizado com seus arquivos de projeto para que você possa localizá-los facilmente de um lugar, se necessário.

Relatório de tradução XMLRelatório de tradução XMLRelatório de tradução XML
Relatório de tradução XML

Não há opções adicionais quando você está exportando como um arquivo XML (ao contrário do EDL), pois apenas faz um ‘mapa’ de tudo, embora quando você clica Exportarvocê pode ver isso Relatório de tradução mensagem. Isso não significa necessariamente que houve um problema. Geralmente está relacionado a qualquer coisa que possa não ser traduzida fielmente para outro programa. Assim como o exemplo de transições mencionado na seção EDL, isso pode ser algo que não tem um equivalente correspondente em sua tradução XML e pode ser removido ou alterado. Em caso afirmativo, ele informará no relatório de tradução.

Novamente, isso não é realmente um problema se você estiver usando o Resolve apenas para a classificação de cores, caso em que você pode ignorar quaisquer problemas de tradução – ou melhor ainda, use Remover atributos primeiro a remover quaisquer efeitos dos clipes inteiramente para a exportação. No entanto, se você deseja exportar fielmente seu projeto para retomar permanentemente no Resolve, uma solução seria renderizar quaisquer efeitos específicos do Premiere no clipe para que eles apareçam como parte disso.

Vale a pena notar que ocasionalmente erros de tradução em um arquivo XML podem causar problemas ou arquivos quebrados, por isso é importante verificar se o arquivo foi importado de forma completa e precisa uma vez no Resolve.

Importando no Resolve

Importando no ResolveImportando no ResolveImportando no Resolve
Importando no Resolve

Arquivo > Importar linha do tempo > Importar AAF, EDL, XML

A importação é igual aos passos EDL, mas desta vez selecione o Importar AAF, EDL, XML opção.

Importar XML para ResolverImportar XML para ResolverImportar XML para Resolver
Importar XML para Resolver

Você receberá uma caixa de diálogo com configurações que devem corresponder ao seu projeto do Premiere, mas apenas verifique tudo e certifique-se de que está certo.

Movimento de ida e volta ou de ida

Esteja você deixando o Premiere definitivamente para mudar para o Resolve ou apenas fazendo uma viagem de ida e volta para uma gradação de cores, espero que agora você tenha uma melhor compreensão dos tipos de arquivo que pode usar e a preparação a ser feita para obter o melhor resultado.

A coisa mais importante a lembrar antes de fazer qualquer coisa é fazer uma duplicata do seu projeto, apenas por precaução. Dessa forma, se algo der errado ou um arquivo for corrompido ou não for traduzido corretamente, você sempre terá seu projeto original para voltar.

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Sobre esta página

Sobre o autor

Marie Gardiner é escritora e fotógrafa do Nordeste da Inglaterra. Depois de se formar em Cinema e Mídia, Marie trabalhou na indústria de mídia, antes de sair para montar o negócio que administra com seu parceiro: Lonely Tower Film & Media. Além de escrever sobre práticas visuais como fotografia e vídeo, Marie também é autora de Sunderland Industrial Giant (The History Press, 2017) e Secret Sunderland (Amberley Publishing 2019). Seu trabalho fotográfico se concentra em paisagens e ruínas industriais, particularmente as dos Peninos do Norte, enquanto continua a trabalhar em seu projeto documental de longa duração, Changing Landscapes.

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