Com o fim de uma saga de Destiny 2, a Bungie se prepara para o futuro

Destino 2: Queda de Luz era incomum para a Bungie. O estúdio agora propriedade da Sony está entusiasmado Queda de luz como os estágios iniciais da maior batalha entre luz e escuridão que já vimos. “A batalha começa aqui e agora”, disse o Comandante Zavala em um trailer de lançamento épico. A realidade do jogo parecia, para muitos, como se a escrita da história fosse sem brilho. Mesmo seis meses depois, Queda de luz tem críticas em sua maioria negativas no Steam, um sinal de que os fãs esperavam mais.

Agora há muita coisa acontecendo A forma finalo próximo Destino 2 expansão que deve concluir a saga da luz e das trevas de Destino em fevereiro – uma história que vem sendo contada há quase 10 anos. Mas com desconforto no Destino comunidade, como está A forma final atrairá jogadores insatisfeitos ou recaídos de volta Destino 2, e o que o futuro reserva para o Destino universo?

Queda de luz é provavelmente o nosso lançamento mais fora dos limites, de uma grande fantasia urbana maluca, do tipo de história que estávamos contando e até mesmo da maneira como a contamos ao longo dos anos”, admite Joe Blackburn, diretor de jogo de Destino 2em entrevista A beira. “O Forma Final, sabíamos desde o início que seria a coisa mais importante que já lançamos. O que eu espero é que, se você já gostou Destinoesta expansão é para você.”

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: Bungie

Parece A forma final retornará ao tipo de narrativa e experiência que a Bungie faz melhor – e algo que certamente vimos em A Rainha Bruxa recentemente. A Bungie está mantendo silêncio sobre os detalhes narrativos de A forma finalmas sabemos que os jogadores entrarão no The Traveller, uma entidade misteriosa no universo de Destino que fica imóvel no céu como fonte de luz para Destino jogadoras.

Haverá também uma batalha com The Witness, o principal antagonista de Destinoda saga de luz e trevas que comanda a Frota Negra – uma armada de naves piramidais que os jogadores já viram bastante no jogo e em trailers. Mas uma vez terminada esta batalha, o que acontecerá ao futuro da Destino?

A Bungie está se concentrando no que chama de episódios, três partes de novo conteúdo por ano para Destino 2 que são um pouco maiores em escopo do que o oferecido sazonalmente no momento. “Definitivamente olhamos para os episódios como a evolução do modelo sazonal, não como a evolução do Destino tudo pronto”, diz Blackburn.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: Bungie

Se você se lembra do grande Abandonado DLC, também foram três quedas de conteúdo em um ano. Mas muitas vezes parecia lento, como se você estivesse esperando que algo acontecesse no jogo. “Três por ano nos permitiram fazer histórias maiores e coesas… aprendemos muito nos últimos dois ou três anos do nosso modelo sazonal sobre como podemos fazer as coisas melhor”, diz Blackburn.

Cada episódio incluirá três atos, com novas missões, história, armadura, armas e atividades. A Bungie também está se comprometendo com uma nova arma exótica e uma nova missão exótica a cada episódio dos três primeiros (Echoes, Revenant e Heresy) que começam depois A forma final. Também é interessante que a Bungie programou esse conteúdo para começar em março, e não imediatamente em A forma final lançar.

Então, o que acontece com aquele grande lançamento anual de Destino 2 conteúdo que os jogadores esperam? Isso está indo embora? Blackburn hesitou em responder diretamente, em vez disso me remeteu a uma declaração do Destino 2 conta no X / Twitter:

Esta afirmação não diz sim ou não para um grande DLC anual. “O que estamos tentando não fazer é assustar as pessoas que Destino 2 está indo embora. Não é. Nosso apoio não está acabando”, explica Blackburn. “Também estamos apenas tentando manter o foco no que está diante de nós aqui e não direcionar a conversa para os próximos dois anos.”

Então a Bungie não parece pronta para falar sobre detalhes, e acho que muito disso se deve ao fato de o estúdio ainda estar descobrindo exatamente como será sua narrativa para Destino 2 evoluirá além do foco imediato de A forma final e o ano que vem.

Parece que os episódios realmente farão a história avançar, o que não significa necessariamente um elenco inteiramente novo de personagens. “Você deveria esperar uma mistura de personagens antigos e novos, mas o que não queremos fazer é contar histórias onde a única maneira de você aproveitar essa história é ter um doutorado em Destino tradição da saga da luz e das trevas”, diz Blackburn.

Parte da beleza de Destino é a tradição, com vídeos de quatro horas de mestres como Byf prontos para ajudar os jogadores a montar a narrativa da Bungie. Mas ninguém deveria precisar assistir horas de vídeos para entender Destino 2e a Bungie vem trabalhando para melhorar a experiência dos novos jogadores há anos, com vários graus de sucesso, para que não pareça opressor e confuso.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: Bungie

“Uma de nossas histórias de sucesso secretas de Queda de luz… os jogadores que contratamos no último ano foram mais firmes em Destino do que nunca”, revela Blackburn. Ele atribui a maior parte disso aos Guardian Ranks, que orientam de forma útil novos Destino 2 jogadores através da experiência do jogo para completar atividades para atualizar seu personagem.

Mas, além do que fazer no jogo, a história inteira muitas vezes pode parecer confusa para os novos jogadores, que nem sempre têm a chance de acompanhar a história e o conhecimento. A Bungie está introduzindo um novo recurso Timeline Reflections que permite aos jogadores vivenciar os principais pontos da trama e eventos de Destinojá passou. O primeiro deles foi lançado esta semana, com os jogadores podendo vivenciar mais uma vez o fim do Cayde-6. É um ótimo lembrete do forte Destino narrativa e conteúdo que a Bungie produziu ao longo dos anos, e me diverti vivenciando isso com amigos que também estavam ansiosos para revisitar a história passada de Cayde-6.

A forma final agora foi projetado para qualquer Destino 2 jogador para voltar, independentemente de seu progresso anterior no jogo. Parte da atração de Destino tem aumentado o poder de seus personagens com armaduras e equipamentos, mas nos últimos anos, parece um trabalho pouco gratificante que impede amigos de participar de certas atividades até que tenham passado algum tempo atingindo o nível de luz necessário.

Um novo sistema Fireteam Power resolverá isso, permitindo que qualquer pessoa acesse a maioria das atividades do jogo, mesmo que não esteja com a potência certa. Então, se você tem um amigo que passa o tempo livre em Destino 2, você poderá entrar com todo o seu equipamento azul e concluir as atividades sem se sentir um fardo. “Se você parasse de jogar em Destino 2 [launch]você pode querer colocar uma arma especial e uma arma pesada”, brinca Blackburn, referindo-se à dupla meta da arma primária durante a fase de lançamento de Destino 2.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: Bungie

Mas e quanto ao jogo solo? Muitas vezes ouço de Destino 2 fãs que simplesmente não se importam com esquadrões ou com a necessidade de usar um sistema LFG para encontrar pessoas com quem brincar. “Acho que de certa forma A forma final é uma experiência mais amigável do que nunca”, diz Blackburn. “Temos algumas coisas que nos entusiasmam e acho A forma final será uma experiência muito boa, independentemente de como você quiser jogar.” Blackburn brinca que parte das melhorias se resumirá ao novo Pale Heart, um destino linear dentro do The Traveller que é diferente de tudo que já vimos. Destino 2.

O outro lado de Destino 2 que nem sempre recebe tanta atenção quanto os fãs esperam durante os showcases da Bungie é o jogador contra jogador (PvP). O futuro de Destino 2 não será saudável sem que este lado do jogo melhore dramaticamente.

Blackburn publicou um estado do jogo no início deste mês, a maneira da Bungie de atualizar a comunidade sobre o futuro do Destino 2. Abordou alguns comentários do Destino 2 comunidade PvP, mas não fez o suficiente para aliviar as preocupações sobre o estado do PvP.

Embora a Bungie tenha investido em modos de jogo PvP, armaduras e armas, a empresa tentou sacudir o meta de maneiras estranhas e raramente entregou novos mapas. O estado original do jogo de Blackburn não prometia mudanças drásticas no PvP ou na situação do mapa, então ele foi forçado a responder em um vídeo dias depois e mudar de estratégia após protestos da comunidade.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Imagem: Bungie

“Sabemos que a estratégia que tivemos para o PvP nos últimos dois anos não está funcionando, então vamos injetar uma mudança de estratégia aqui”, diz Blackburn. “Isso vai consumir recursos de outras partes do jogo e sentimos que agora isso é importante. Faremos essa troca de algumas maneiras, mas não é uma troca que fazemos levianamente. É definitivamente algo interno e externo em que precisamos fazer uma mudança aqui.”

A Bungie está formando uma equipe de ataque PvP para analisar os muitos problemas que existem no lado PvP do jogo. Eu sei que se eu fizesse parte da equipe de ataque, a primeira coisa que faria seria remover aquele banner gigante e chato que aparece na sua mira quando você vence um jogo ou rodada, mas ainda está em combate. Você literalmente não consegue mirar corretamente com isso na tela, e é uma das minhas muitas irritações com o lado PvP.

Blackburn não está pronto para fazer grandes promessas aqui, já que ele quer que a equipe de ataque PvP apareça e comece a conversar em breve, mas ele é rápido em deixar claro que a Bungie não retirou todo o seu talento PvP de Destino para criar Maratonaseu próximo jogo de tiro de extração.

Surgiu uma narrativa de que a Bungie está ignorando o PvP em Destino 2 por causa de Maratonamas parece que a empresa tem sido cautelosa em retirar recursos de outras partes do jogo nas quais os jogadores estão mais dispostos a gastar dinheiro.

“Se tivermos recursos e mentes que possamos colocar em um problema, não há nada que tenhamos medo de resolver”, diz Blackburn. “Também temos alguns talentos legados em outros lugares… enquanto algumas dessas pessoas estão fazendo coisas incríveis que são necessárias para o futuro da empresa, ninguém tem medo de ir até lá e falar com [them] e dizendo: ‘Ei, você pode entrar e tocar essa coisa? Você pode nos ajudar com isso? Não existem paredes de 3 metros na Bungie onde não compartilhemos ou nutrimos esse talento.”

A equipe de ataque PvP será um momento crucial para Destino 2 ao lado A forma final e além. O que ficou claro para Blackburn e sua equipe é que, mesmo quando uma longa saga está chegando ao fim, Destino 2 está aqui para ficar.

Deixe uma resposta