CDPR detalha lista de recursos de ‘The Witcher 3 Next-Gen’ com notas de patch da atualização 4.0

Existe uma grande lista de mudanças, correções e recursos aqui – incluindo algumas opções de modo de desempenho exclusivas para PC e específicas do console. Incluiremos todas as informações abaixo, diretamente da equipe do CD Projekt Red.

Notas do Patch de Próxima Geração de The Witcher 3

Exclusivos para PC e próxima geração

  • Adicionada iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente.
  • Além disso, os jogadores de PC com hardware compatível têm uma opção adicional para ativar os reflexos e sombras traçados por raios.
  • Adicionados vários mods e conteúdo inspirado em mods ao jogo para melhorar o visual e a qualidade geral do jogo. Incluímos alguns favoritos da comunidade, além de nossas próprias modificações em áreas como melhorias de ambiente e cenas, pavimentos realistas e muitas atualizações de decoração.
  • Os mods criados e inspirados pela comunidade incluem:

• The Witcher 3 HD Projeto reformulado por HalkHogan

• Monstros HD Retrabalhados por Denroth

• Cutscenes imersivas em tempo real por teiji25

• Patch do Nitpicker por chuckcash

• Correções do mapa-múndi por Terg500

  • Textura aprimorada para 4K para vários personagens, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e muito mais.
  • Todos os personagens principais, incluindo Geralt, agora lançam auto-sombra de alta resolução, mesmo fora das cenas. Além disso, o corte de cabelo através da armadura, bem como alguns outros problemas de corte de armadura foram corrigidos.
  • Melhorias ambientais:

• Adicionado um novo tipo de clima – “Céu Cinzento”

• Texturas do céu atualizadas

• Melhorias na vegetação e na água

• Várias melhorias de malha

• Melhorou alguns VFX selecionados

• Iluminação ambiental global atualizada

  • Adicionado AMD FidelityFX™ Super Resolução (FSR) 2.1
  • Adicionado modo de foto, permitindo aos jogadores tirar fotos impressionantes no mundo de The Witcher 3.
  • Adicionada a opção de pausar o jogo durante as cenas.
  • Adicionada uma opção de câmera alternativa que está mais próxima do personagem do jogador e que reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento. Você pode encontrar essa nova configuração em Opções → Jogabilidade em Exploração, Combate e Distância da Câmera a Cavalo.

Específico para PC

  • Adicionadas configurações gráficas “ULTRA+” no PC, o que aumenta significativamente a fidelidade visual do jogo. As configurações gráficas disponíveis no ULTRA+ afetam:

• Número de personagens de fundo

• Qualidade da sombra

• Densidade da grama

• Qualidade da textura

• Faixa de visibilidade da folhagem

• Qualidade do terreno

• Qualidade da água

• Nível de detalhe

  • Adicionado suporte DLSS 3. Disponível apenas em hardware compatível.

Específico para console de última geração

  • Melhorou a qualidade geral dos gráficos nos consoles de última geração. Incluindo texturas aprimoradas, fidelidade aprimorada, qualidade de sombra, distâncias de desenho maiores e densidade de público.
  • Ray Tracing Mode — fornece iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente com escala de resolução dinâmica visando 30 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • Modo de desempenho — garante jogabilidade mais suave visando 60 FPS com escala de resolução dinâmica para PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • A versão do Xbox Series S não possui recursos de rastreamento de raios. O Modo de qualidade oferece maior resolução e melhor fidelidade de imagem visando 30 FPS, enquanto o Modo de desempenho visa 60 FPS e prioriza uma jogabilidade mais suave em detrimento da qualidade visual.
  • Implementado o uso de gatilhos adaptativos e feedback tátil nos controladores PS5 DualSense.
  • Adicionados cartões de atividades para PS5.

Recursos on-line

  • Adicionado um recurso de progressão cruzada entre plataformas. Seus salvamentos mais recentes serão enviados automaticamente para a nuvem para que você possa facilmente continuar de onde parou em outras plataformas. A progressão cruzada fornece o salvamento mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que você faz login na sua conta.
  • Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS em The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:

• Espadas da Raposa de Nove Caudas

• Armadura do Tigre Branco do Oeste

• Conjunto de Armadura Dol Blathanna

• Cartão de Barata

Informações detalhadas sobre como resgatar as recompensas estarão disponíveis a partir de 14 de dezembro, 1h CET em thewitcher.com/my-rewards.

Conteúdo adicional

  • Adicionada uma nova missão secundária, Na Sombra do Fogo Eterno, em Velen. As recompensas são inspiradas no Neftlix O Mago Series.
  • Adicionada uma aparência alternativa para Dandelion inspirada no Netflix O Mago Series. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionado um conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado no da Netflix O Mago Series. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionada locução em chinês e coreano. A disponibilidade nos consoles varia de acordo com a região.
  • Várias melhorias e alterações na locução russa, incluindo correções para linhas aceleradas/lentas na grande maioria das cenas.

Mudanças na Qualidade de Vida

  • Adicionada uma opção Quick Sign Casting. Permite que os sinais sejam trocados e lançados sem abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionado um novo filtro de mapa padrão. O novo filtro oculta alguns ícones como “?” e ícones de barcos para reduzir a confusão de ícones no mapa. Esses ícones podem ser ativados novamente com a alternância do modo de mapa “Todos”.
  • Ajustada a altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
  • As ervas agora podem ser saqueadas instantaneamente com uma única interação – sem a janela de saque adicional.
  • Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando não estão em combate ou usando os sentidos do Witcher. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
  • Adicionada a opção de andar devagar ao jogar com um controle. Agora você pode desacelerar a caminhada empurrando levemente o manípulo esquerdo para a frente.
  • Adicionada uma opção de modo de sprint alternativo ao jogar com um controlador. É ativado tocando no manípulo esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
  • Adicionada uma opção para tornar o bloqueio de alvo não afetado pela inversão da câmera. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
  • O menu radial foi aprimorado para que bombas, parafusos e itens de bolso agora possam ser trocados dinamicamente sem abrir o inventário.
  • Adicionada a opção de dimensionar o tamanho da fonte para legendas, conversas de NPC e opções de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD.
  • Adicionadas várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos a serem descobertos pelos jogadores.

Jogabilidade

  • Adicionado o mod Reequilíbrio de combate completo 3 por Flash_in_the_flesh, que inclui alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade. Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que você encontrará no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
  • Caça ao Tesouro: Equipamento da Escola de Lobos – Corrigido um problema em que o baú na Signal Tower não podia ser aberto.
  • Das costas distantes de Ofier – Corrigido um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar faltando.
  • Tempos difíceis – Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro.
  • Rápido como os ventos ocidentais – Corrigido um problema em que a missão às vezes falhava apesar de vencer a corrida de cavalos.
  • ecos do passado – Corrigido um problema em que, após derrotar os Foglets, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
  • guerras do vinho – Corrigido um problema em que a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
  • Corrigido um problema em que não era possível limpar o Ruined Inn Abandoned Site situado na costa sul de Ard Skellig em determinados cenários.
  • Corrigido um problema em que o Conjunto Grandmaster Wolven não exigia itens Mastercrafted.
  • Várias pequenas correções para missões e cenas.

Você voltará ao The Witcher 3 no Xbox Series X|S no final deste mês? Nos informe!

[source thewitcher.com]



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