Call of Duty é o mais recente a detectar e banir trapaceiros do XIM

A Activision está reprimindo a fraude de hardware de terceiros em Call of Duty: zona de guerra e Call of Duty: Modern Warfare II. Dispositivos como XIM, Cronus Zen e ReaSnow S1 têm sido amplamente utilizados em Chamada à ação para permitir que os usuários de mouse e teclado obtenham os benefícios da assistência à mira e recuo reduzido do controlador combinado com os benefícios do movimento do mouse e do teclado. A Activision agora atualizou seu sistema anti-fraude Ricochet para detectar e, eventualmente, suspender ou banir jogadores que usam esse hardware de terceiros.

“Esses dispositivos agem como uma passagem para os controladores no PC e no console e, quando usados ​​de maneira inadequada ou maliciosa, podem fornecer ao jogador a capacidade de obter uma vantagem de jogo injusta, como reduzir ou eliminar o recuo”, explica a equipe do Richochet em um blog. postar hoje.

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O sistema antitrapaça Ricochet exibirá inicialmente um aviso aos jogadores detectados usando este hardware. “O uso impróprio contínuo desses dispositivos pode levar a avisos adicionais, implantação de mitigações, suspensões de contas ou recursos ou banimento da conta ofensiva em todo o mundo. Chamada à ação títulos, de acordo com nossa Política de Segurança e Execução”, diz a equipe Richochet.

A repressão da Activision ocorre apenas algumas semanas depois que a Ubisoft anunciou que vai começar a mexer com Rainbow Six Siege jogadores que trapaceiam usando XIM ou dispositivos semelhantes para falsificar as entradas do controlador. Jogadores que trapaceiam Rainbow Six Siege usando dispositivos de terceiros, notará mais latência de entrada que atrapalhará seu objetivo. Desconectar os dispositivos trará a latência de volta ao normal.

A Epic Games também começou a emitir banimentos permanentes para jogadores que usam Cronus Zen e Cronus Max no ano passado, mas os trapaceiros encontraram maneiras de contornar o sistema de detecção da Epic. Epic Games, Ubisoft e Activision estão agora em um jogo contínuo de gato e rato com os desenvolvedores deste hardware de terceiros. O hardware foi projetado para ser indetectável, e a indústria de jogos não encontrou a solução perfeita para combater esses dispositivos.

destino 2 e Overwatch também estão sofrendo com os trapaceiros que usam esses dispositivos. “Isso é algo que estamos investigando no momento”, disse Bungie a The Verge em fevereiro, mas a empresa ainda não anunciou seu próprio sistema de detecção para destino 2.

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