Mais e mais detalhes sobre Starfield estão começando a surgir após a grande revelação do jogo no Xbox & Bethesda Games Showcase. Uma pergunta que os fãs fizeram após a revelação foi ‘como você viaja entre os planetas?’ Bem, a resposta é que voar não é totalmente jogador controlado, de acordo com o desenvolvedor.
Em uma entrevista recente com Ryan McCaffrey, da IGN, Todd Howard, da Bethesda, falou sobre Starfield e os vários sistemas de jogabilidade do jogo. Howard disse que já havia visto perguntas sobre o pouso em planetas em sua nave espacial, e aqui está o que ele tinha a dizer sobre isso:
“Há algumas coisas que não fazemos, intencionalmente, para dizer oh é realmente onde queremos passar o tempo, o que vai ser impactante. Um para Starfield que as pessoas perguntaram é ‘bem, você pode voar a nave diretamente para baixo? para o planeta? Não. Nós decidimos no início do projeto que a superfície é uma realidade e então quando você está no espaço é outra realidade e se você tentar realmente gastar muito tempo projetando o meio – essa transição – você está apenas gastar muito tempo que realmente não é tão importante para o jogador.”
Então, sim, parece que a Bethesda sente que desenvolver um sistema para pousar sua nave manualmente em cada planeta não vale o tempo que levaria para implementar. Entendemos essa abordagem e concordamos que a experiência da superfície e a experiência do espaço são o que mais importa.
A Bethesda ainda não explicou completamente o que substituirá esse sistema, mas esperamos uma breve cena de transição – não muito diferente da maneira como Destiny funciona – ao se mover entre diferentes planetas.
Você está desapontado por não poder pousar manualmente sua nave em Starfield? Deixe-nos saber abaixo.
Originally posted 2022-06-15 17:29:41.