Cada um dos jogos principais da PlatinumGames baioneta títulos tem sido uma celebração de alta octanagem e alto acampamento da bruxaria feminina que se baseou na extravagância visual evidente para compensar a mecânica de combate repetitiva – embora hipnotizante – e histórias que deixaram muito a desejar. Embora sua estética de livro de histórias fantasiosamente ilustrada sugira o contrário à primeira vista, Bayonetta Origins: Cereza e o Demônio Perdido tem um coração e uma alma narrativos que lembram seus predecessores mais maduros e cheios de armas. Mas entre sua abordagem mais simplificada de combate e a ênfase gentil que coloca no controle de dois personagens simultaneamente, Cereza e o Demônio Perdido não é apenas uma deliciosa prequela – é um dos baioneta as entradas mais inspiradas e deliciosas da franquia até agora.
Situado em um dos cantos mais aconchegantes e vibrantes, mas ainda assim estilosos, do multiverso mais explorado em Baioneta 3, Cereza e o Demônio Perdido conta a história de como a vida de uma jovem variante de Cereza muda para sempre quando ela vagueia por uma floresta encantada em um dia fatídico. Como uma entusiástica, mas um tanto inexperiente Bruxa da Umbra em treinamento, Cereza sabe que não deve desobedecer às regras estritas de sua mestra Morgana sobre ficar longe da Floresta de Avalon até que ela tenha um melhor controle de seu crescente poder de invocar e controlar demônios.
Mas como filha amorosa de uma bruxa presa por violar a lei de Umbran, Cereza não pode deixar de ser tentada quando uma presença misteriosa começa a levá-la para Avalon e um estranho poder escondido lá que ela pode usar para libertar sua mãe. Covarde elegante que ela é, não é até Cereza acidentalmente conseguir invocar um demônio, nomeá-lo Cheshire e amarrá-lo a seu bicho de pelúcia que ela está disposta a entrar na floresta e o jogo começa adequadamente.
Se você passou algum tempo jogando anteriormente baioneta jogos – especialmente Baioneta 3 – então, o talento característico do criador da série, Hideki Kamiya, para o outré será facilmente aparente quando você começar a bisbilhotar Avalon, controlando Cereza com o joystick esquerdo e Cheshire com o direito. Mas o que sinaliza imediatamente o quão difícil um pivô Cereza é do resto da franquia é o estilo visual exuberante, sonhador e cel-shaded do diretor de arte Tomoko Nishii e o enquadramento do livro de histórias do jogo, que traz um tipo refrescante de capricho para baionetaé a tradição.
Ao invés de outro baioneta jogo focado em realizar longas sequências de ataques combinados, Cereza e o Demônio Perdido joga mais como um livro interativo cujas páginas você deve examinar tanto para resolver uma variedade de quebra-cabeças quanto para beber em sua beleza. Como bruxa e demônio, Cereza e Cheshire estão ligados um ao outro e só podem vagar, mas tão distantes enquanto a besta está em “modo solto” até que sejam forçados a voltar juntos em seu “modo de abraço” cooperativo, onde ele essencialmente torna-se um braço estendido para ela.
Por serem ambos tão inexperientes com seus poderes, Cheshire e Cereza também precisam confiar um no outro na batalha, pois encontram muitos tipos diferentes de fadas maravilhosamente retorcidas à espreita por toda Avalon, que não querem nada além de levá-los à sua condenação. É um pouco desorientador na primeira vez Cereza e o Demônio Perdido senta-se direito para lhe dizer que uma batalha está prestes a começar na qual você deve usar a magia relativamente fraca de Cereza para prender temporariamente os inimigos no lugar enquanto também comandando Cheshire para rasgá-los com suas garras e presas. Mas depois de alguns segundos movendo a dupla bruxa/demônio e se acostumando a pensar nelas como duas metades de um todo destinado a trabalhar em conjunto, Cereza e o Demônio Perdido rapidamente se torna a quantidade certa de enigmático para se sentir inspirado e acessível.
Cereza e o Demônio Perdido não é o primeiro baioneta jogo nunca atingiu um sistema Nintendo. Mas é a entrada mais no estilo da Nintendo na franquia até agora – tanto em termos de como sua linguagem visual parece perfeitamente calibrada para aproveitar ao máximo o hardware do Switch quanto mais orientada para um público mais jovem que a história do jogo parece. O que falta em Avalon em termos de detalhes de alta definição, o jogo compensa e mais alguns ao construir um mundo pulsante e ilustrado, cheio de bestas sobrenaturais e espíritos da floresta brincalhões, cada um trazendo sua própria energia única para Cerezaconto de fadas sombrio com a presença deles.
Mas tão interessante quanto quase todos Cereza e o Demônio Perdidoos designs dos personagens são, lutar contra bandidos nunca se torna realmente tudo que um grande desafio, pois sua aventura o leva mais fundo em Avalon, e Cereza e Cheshire ganham uma variedade de ataques mais poderosos, mas bastante simples de realizar. Uma vez que você realmente se acostumou a cronometrar os cooldowns de Cereza e os ataques de Cheshire, é mais do que fácil abrir caminho através dos lotes de fae folk famintos por batalha que realmente não precisam telegrafar seus ataques tão obviamente quanto eles. Por mais repetitivo que o combate possa ser, o jogo tenta mantê-lo fresco e visualmente estimulante, dando a Cheshire uma série de novas formas físicas elementares, como Fire Cheshire, que concede a ele habilidades e designs únicos que parecem algo arrancado de Gankutsuou: O Conde de Monte Cristo.
Embora sejam feras muito diferentes, brincar Cereza e o Demônio Perdido em 2023 parece muito jogar Capcom’s Ōkamiden para o DS original em 2011, no sentido de que o novo jogo é um triunfo técnico que ainda é quase certo para irritar muitos fãs, simplesmente porque é diferente dos jogos anteriores. Para ser justo, Cereza está inegavelmente fazendo uma aposta ousada ao levar um personagem tão amado em uma nova direção que parece ser amigável para crianças primeiro e fiel a baioneta segundo. Mas com sua história encantadora, expansão inteligente dos mitos multiversais da franquia e uma seleção saudável de trajes desbloqueáveis, Cereza e o Demônio Perdido é puro baioneta no seu âmago, e depois da polémica em torno Baioneta 3pode ser exatamente o que a série precisa.
Bayonetta Origins: Cereza e o Demônio Perdido cai em 17 de março.