Muitos jogos foram lançados em um estado inacabado, mas é raro ver um port de um jogo lançado pela primeira vez em 2004 ser tão problemático que as pessoas que o compram não conseguem terminá-lo. No Twitter, a desenvolvedora de jogos Aspyr admitiu estar ciente de que Star Wars: Cavaleiros da Velha República II era atualmente impossível de terminar quando jogado no Switch.
O pão com manteiga de Aspyr está portando jogos amados, então você pensaria que saberia melhor do que enviar algo tão quebrado. KOTOR II lançado no Nintendo Switch em 8 de junho de 2022 e, à medida que os fãs o pegaram e começaram a jogar, notaram que um bug tornava impossível passar de uma cena cortada no meio do jogo.
Como visto pela primeira vez pelo Kotaku, um fã respondeu à conta oficial do Aspyr no Twitter perguntando se a empresa sabia que o jogo era imbatível em sua forma atual, e Aspyr prontamente respondeu que sabia que o jogo estava quebrado e estava trabalhando em uma correção.
Sim, eu fui um dos usuários que relatou isso antes de ser um problema conhecido.
Só para deixar claro, você está ciente de que não há como completar este jogo atualmente?
— Daniel Moore (@Moo_Resolutions) 20 de junho de 2022
Dado o original KOTOR II estava cheio de bugs quando chegou ao Xbox e depois ao PC há mais de 17 anos, não é exatamente uma surpresa que esta porta também esteja com bugs. Mas é um erro muito principiante enviar uma porta para que os jogadores com bugs não possam nem terminar o jogo. E embora seja bom saber que uma correção está a caminho, não há uma linha do tempo real sobre quando isso acontecerá.
Se você pegou KOTOR II recentemente no Switch, sugiro diminuir a velocidade. Você não quer atingir o ponto em que aterrissa em Onderon. Você vai ficar preso lá por um tempo.