Atualização 2.4.3 ressuscitada de Diablo 2 atualiza o multiplayer no Xbox

Atualização 2.4.3 ressuscitada de Diablo 2 atualiza o multiplayer no Xbox

No final do ano passado, Diablo 2 Resurrected foi lançado com uma infinidade de problemas no Xbox, levando os fãs a pedirem reembolsos. Felizmente, as coisas foram suavizadas desde então com alguns patches, o mais recente dos quais praticamente reformula o sistema de lobby do jogo, entre outras grandes mudanças.

O recurso ‘Party Finder’ do jogo no console estava no topo da lista do desenvolvedor, e esse foi o foco principal da atualização 2.4.3. Aqui está o básico do que foi alterado para o multiplayer:

Selecionar o botão “Jogar” no menu principal com o herói online selecionado agora apresentará três opções para jogar online:

Privado: Digite um jogo privado que não será preenchido na Lista de jogos. A única maneira de outros entrarem no seu jogo é através da Lista de Amigos ou sendo convidados.

Criador do jogo: Crie um jogo público que será preenchido na lista de jogos.

Lista de jogos: Veja a lista de jogos, use o recurso de pesquisa ou participe de um jogo público.

As opções ‘Game Creator’ e ‘Game List’ fornecem novas maneiras de jogar, com os lobbies do criador também fornecendo as opções de jogos protegidos por senha para manter as coisas entre você e seu grupo de amigos. A Lista de Jogos é uma nova opção de navegador de servidor, com até 40 jogos exibidos com base em parâmetros como dificuldade, ping e nome do jogo.

A Blizzard também detalhou um fim de semana de evento que vai de 30 de junho a 4 de julho, que concede um bônus de 50% ao Magic Find. O buff aumenta a chance de pegar itens lendários, mágicos, raros, de conjunto ou exclusivos.

Aqui estão o resto das notas do patch, consistindo principalmente em correções de bugs:

MELHORIAS NA QUALIDADE DE VIDA

Jogabilidade

  • Os jogadores agora podem iniciar um novo Ataque de Redemoinho, Salto ou Salto imediatamente após o fim de um Redemoinho.
  • Alterada a lógica para determinar a frequência com que os ataques do Whirlwind ocorrem. Whirlwind agora incorpora Velocidade de Ataque Aumentada (IAS) de todos os equipamentos. Os quadros entre cada ataque do Redemoinho são iguais ao quadro de ataque de um ataque básico para aquele personagem (modificado pelo aumento da velocidade de ataque). Enquanto empunhadura dupla, o quadro de ataque para cada arma será calculado (arredondando para cima). No geral, os ataques do Redemoinho devem ser pelo menos tão rápidos quanto antes. Armas mais lentas atacarão notavelmente mais rápido.
  • Adicionada uma nova habilidade “Loot to Cube” para controladores no menu de habilidades gerais. Usar esta habilidade em um item irá pegá-lo e colocá-lo em seu Cubo Horadric, se houver espaço.
  • Adicionada uma tecla de atalho vinculável para mouse e teclado para abrir diretamente o Horadric Cube se estiver em seu inventário.
  • Adicionado um novo atalho de botão para abrir o Horadric Cube no menu de inventário.
  • Os jogadores agora podem atribuir pontos de estatísticas em massa usando um controlador.
  • Um prompt de confirmação aparecerá agora ao atribuir em massa todos os pontos de estatísticas restantes no PC e no console. Esta opção não está disponível ao usar gráficos herdados.
  • Adicionada uma configuração Automap Auto Open para permitir que os jogadores definam sua posição preferida no Automap.
  • Atualização do Bárbaro
    • Whirlwind: Melhore a habilidade em níveis mais baixos.
    • A porcentagem de dano inicial aumentou de -50 para +30.
    • Dano% por nível reduzido de +8 para +5.
    • O Ataque Inicial aumentou de 0 para +50.

Conectados

  • Agora você pode clicar duas vezes em um jogo para se juntar a ele no lobby do PC.
  • Os jogadores no Switch agora podem participar do jogo de um amigo por meio da Lista de amigos do jogo.
  • O tamanho da lista de jogos foi dobrado de 20 para 40.
  • Os detalhes da lista de jogos no painel de detalhes e na Lista de jogos agora carregam mais rápido ao selecionar um jogo.
  • Amigos jogando D2R agora são classificados no topo da Lista de Amigos.
  • Jogadores de console agora têm uma opção no menu de opções para alternar a visibilidade do nome do jogo.

CORREÇÕES DE ERROS

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que Deckard Cain não conseguia identificar itens no Horadric Cube. Agora ele fará isso quando o Cubo estiver em seu inventário principal.
  • Corrigido um problema em que redemoinhos de curta distância podiam terminar sem executar um único ataque.
  • Corrigido um problema em que Whirlwind ainda aplicava propriedades e danos de uma arma quebrada.
  • Corrigido um problema em que o primeiro ataque do Redemoinho era tratado de forma diferente dos demais. Quando empunhadura dupla, o primeiro ataque escolherá dois alvos, assim como todos os outros ataques.
  • Corrigido um problema em que os custos de ressurreição eram inconsistentes para mercenários de alto nível.
  • Corrigido um problema em que as habilidades de cadáveres não eram alvos automáticos de cadáveres ao usar apenas o clique com o botão direito.

Conectados

  • Corrigido um problema em que você não podia selecionar e participar de jogos de lobby no PC com um controle.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam se passar por desenvolvedores imitando a cor da fonte do bate-papo usada para exibir mensagens do sistema.
  • Corrigido um problema em que as figuras do lobby desapareciam enquanto sussurravam.
  • Corrigido um problema que raramente impedia os jogadores de entrar em um jogo privado.
  • Corrigido um problema no Hardcore em que ambos os jogadores tinham que sinalizar um ao outro mutuamente para poder saquear um cadáver, mesmo que o jogador morto tivesse o outro jogador sinalizado.
  • Corrigido um problema em que as classificações da escada com seis ou mais dígitos começavam a se sobrepor ao nome do personagem.

Seleção de Personagem

  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os personagens jogados mais recentemente não fossem classificados no topo da lista.
  • Corrigido um problema em que um mangual de mão secundária poderia falhar ao animar no front-end.

Linguagem

  • Corrigidos diversos erros de localização.

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigido um problema de desempenho que poderia ocorrer durante a atualização de spam em um fornecedor por um período prolongado.
  • Correções diversas de travamento e estabilidade.

Você voltará ao D2 Resurrected após este grande patch? Nos informe!



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