Análise de Call Of Duty: Modern Warfare 2

Agora, vamos avançar para a carne e as batatas de qualquer jogo CoD: multiplayer. Pulamos o período beta deste ano para entrar no jogo completo com uma nova perspectiva, e estamos muito impressionados com o que está aqui no lançamento. Modern Warfare 2 é uma adorável mistura de CoD clássico e a nova visão do reboot de MW; parece que a Infinity Ward sabia o que queria criar desde o início. As coisas não são perfeitas, mas o lançamento multiplayer de MW2 é o melhor que vimos de CoD em uma década, desde Call of Duty: Black Ops 2 da Treyarch.

Você tem sua variedade usual de armas e dispositivos modernos para usar em uma variedade de modos e mapas logo no lançamento, e o loop de jogabilidade principal está no ponto aqui. O tiroteio de MW2 é apertado, com todas as armas que desbloqueamos até agora parecendo únicas e satisfatórias de usar, desde seu conjunto versátil de ARs e SMGs até uma coleção de armas mais adequadas para combates específicos. Também não encontramos nada que pareça abertamente dominado durante o fim de semana de abertura do jogo, o que é sempre um bônus!

Revisão de Call Of Duty: Modern Warfare 2 - Captura de tela 3 de 4

Falando em compromissos específicos, temos que dar um grande destaque aos grandes modos de equipe do MW2. A guerra em maior escala foi um pilar central da reinicialização de 2019 e, mais uma vez, a IW refinou essa oferta aqui para criar a melhor parte do componente multiplayer de MW2. Tanto a ‘Guerra Terrestre’ baseada em bandeiras quanto a batalha de atrito que é ‘Invasão’ são imensamente divertidas de jogar, e o conjunto de mapas de lançamento parece feito sob medida para os modos desta vez, especialmente em comparação com Modern Warfare 2019. Infinity Ward conseguiu superar Battlefield Battlefield, criando um playground divertido e frenético para combate moderno em larga escala, e é uma parte do MW2 que podemos nos ver jogando nos próximos meses.

Quando se trata de combate 6v6 padrão, os resultados são mais variados, mas MW2 ainda é um ótimo momento em seu modo multiplayer principal. A maioria dos mapas de lançamento 6v6 do jogo são divertidos de jogar, mesmo que nenhum tenha se destacado ainda como um nível de primeira linha. O fluxo de combate do jogo também é mais tolerante do que o título anterior de Modern Warfare, permitindo que os jogadores corram e atirem mais livremente sem serem punidos. Não temos certeza se a Infinity Ward conseguiu derrubar a Treyarch no departamento 6v6 ainda (precisamos jogar muito mais para descobrir isso), mas o fluxo principal de partidas multiplayer de Modern Warfare 2 é uma grande melhoria em relação à reinicialização e um momento divertido em geral.

No entanto, o multiplayer não está isento de problemas, o que é de se esperar, considerando tudo o que o desenvolvedor está tentando fazer aqui. Primeiro, os modos Hardcore – conhecidos como modos ‘Tier 1’ no MW2 – estão ausentes no lançamento, e o ajuste principal é a única maneira de jogar. Nós sempre mantivemos o núcleo de qualquer maneira, então isso não foi um grande problema do nosso lado, mas sabemos que algumas pessoas jogam esses modos religiosamente e sentimos que é algo que precisava ser apontado. Infinity Ward está trazendo o Tier 1 para Modern Warfare 2 em breve, especificamente no início da 1ª temporada em 16 de novembro.

Revisão de Call Of Duty: Modern Warfare 2 - Captura de tela 4 de 4

O outro grande osso que temos que escolher com o multiplayer de MW2 agora é um sistema de armeiro/desbloqueio um tanto confuso. A equipe misturou as coisas este ano, amarrando muitos acessórios e desbloqueios de camuflagem ao uso de outras armas, presumivelmente para incentivar os jogadores a misturar seus carregamentos. No entanto, a configuração não é muito bem explicada e leva à confusão quando você está usando uma arma específica e isso não desbloqueia mais coisas para ela. Nós agitamos bastante o fuzil de assalto M4 no fim de semana – assim como muitas pessoas – e rapidamente desbloqueamos cinco escopos para a coisa, mas outras 35 (!) miras de armas estão bloqueadas atrás de desafios não relacionados. Alguns anexos nem parecem detalhar o que é necessário para desbloqueá-los e, no geral, gostaríamos que as coisas fossem um pouco simplificadas porque todo o sistema parece inchado e confuso em seu estado atual.

Finalmente, há co-op. Este é um título de Modern Warfare, então não há modo Zombies este ano, com Infinity Ward voltando à sua oferta típica de ‘Spec Ops’. Nós nos envolvemos em algumas das missões cooperativas disponíveis no lançamento e, novamente, as coisas parecem um pouco mais refinadas no jogo deste ano, mas, como de costume, Spec Ops não é nada para se escrever. O que jogamos foi bom e polido, quase como uma extensão do modo de campanha do jogo em tom e estilo, mas não podemos dizer que nos sentimos compelidos a voltar para uma segunda execução. Ah, e falando sério, furtividade e cooperação online não são uma boa mistura em Call of Duty!

Conclusão

A Infinity Ward entregou seu melhor jogo Call of Duty desde o Modern Warfare 2 original (desde 2009) com o lançamento deste ano. A campanha do jogo mistura as coisas muito bem, oferecendo um passeio mais tático desta vez, e o multiplayer do jogo atende a quase todos os tipos de jogadores de Call of Duty por aí. Enquanto o modo cooperativo não-Zombies é um ponto baixo esperado, o componente multiplayer do MW2 é cheio e bem balanceado, criando uma razão convincente para continuar retornando ao seu enorme sandbox online. Modern Warfare 2 não convencerá os inimigos do CoD por aí, mas o lançamento deste ano é um retorno à forma após uma das principais baixas da franquia em Call of Duty: Vanguard de 2021.



Deixe uma resposta