Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp mostra que grandes jogos envelhecem lindamente

Guerras Avançadas transforma a guerra total em jogo. Em cada estágio, você move minúsculos combatentes em um mapa como se fossem figuras de plástico em uma mesa, revezando-se com seu oponente para nocautear uns aos outros. Para um jogo sobre nações em guerra, é incrivelmente fofo e charmoso, transformando tanques e bombardeiros em algo semelhante a brinquedos. Essa premissa, combinada com o combate estratégico profundo e acessível do jogo, tornou-se uma espécie de clássico cult para a Nintendo – e acontece que ainda é tão bom duas décadas depois.

Com Advance Wars 1+2: Re-Boot Campa Nintendo incluiu o original Guerras Avançadas e sua continuação, Aumento do buraco negro, juntos para o Switch. É tecnicamente um remake de dois jogos do Game Boy Advance, mas um que não mexe com a fórmula – que é exatamente como deveria ser. A jogabilidade principal permanece intacta, mas com um novo visual moderno e alguns novos recursos, como multijogador online e um criador de mapas.

Para quem é novo na série, Guerras Avançadas acontece em um mundo fofo cheio de facções em guerra, e as coisas começam quando o exército Blue Moon de repente invade seus vizinhos laranja. (Se essa premissa soa um pouco arrancada das manchetes, então você pode entender por que a Nintendo atrasou o lançamento do jogo no ano passado.) Você assume o controle de um exército por meio de uma série de escaramuças que abrangem o globo e, eventualmente, atraem algumas outras cores. países codificados. A história é … boa, embora pessoalmente, eu possa pegar ou largar. Para mim, é apenas uma desculpa para brincar com os brinquedos.

O combate é baseado em turnos e apresenta muitos dos tropos comuns do gênero (pense Wargroove, Emblema de fogoou dentro da brecha). Dependendo do mapa, você pode ter acesso a unidades terrestres, navais e/ou aéreas, e há uma estrutura do tipo Pedra, Papel e Tesoura que determina quais são fortes contra quais. Você também tem que lidar com terrenos como montanhas e florestas e a sempre incômoda névoa de guerra que pode nublar grandes partes do mapa. Na maioria dos níveis, o objetivo é eliminar todas as unidades de seu oponente ou capturar seu quartel-general, mas alguns estágios mudam pedindo que você controle o mapa capturando cidades e outros edifícios.

Existem algumas coisas que elevam a experiência. Um é o design de níveis; Guerras Avançadas apresenta mapas pequenos, mas geralmente densos, e descobrir a abordagem certa geralmente é semelhante a resolver um quebra-cabeça. Embora o objetivo seja quase sempre o mesmo, sua abordagem precisa mudar constantemente à medida que você lida com diferentes cenários, como inimigos que podem congelar o mapa ou uma investida de ataques aéreos. Existem alguns fedorentos – em um estágio, passei quase uma hora movendo lentamente uma linha de tanques pela única ponte para chegar à base do meu inimigo – mas, na maioria das vezes, os níveis o forçam a pensar antes de agir, e experimentar novas abordagens.

Com base nisso estão os COs, ou oficiais comandantes, que são os personagens com os quais você joga. Antes da maioria dos níveis, você escolhe qual CO assumir o controle e cada um tem suas próprias características únicas, incluindo poderes especiais que podem virar a maré de uma batalha. Alguns podem curar unidades e outros podem melhorar o alcance de suas armas. Usar essas habilidades no momento certo é semelhante a usar o máximo em um jogo como Overwatch: você pode facilmente desperdiçá-lo, mas pode ser devastador se cronometrado corretamente. Ter o CO certo para o mapa em particular pode fazer toda a diferença. Para mim, as escaramuças geralmente chegam ao limite – venci mais do que algumas vezes com apenas um punhado de unidades sobreviventes – então os pequenos detalhes são especialmente importantes. Isso também torna a vitória ainda mais satisfatória e, na maioria dos casos, parece que eu realmente as mereço.

Tudo isso permanece bastante idêntico no remake e, surpreendentemente, não parece datado. Existem alguns momentos em que o jogo pode ser punitivo, mas agora você tem uma espécie de válvula de alívio, pois pode alterar a dificuldade a qualquer momento antes de entrar em um nível, permitindo que você passe por alguns dos estágios mais notórios. (Na verdade, brisa pode ser uma palavra muito forte: eu ainda me encontrava ocasionalmente falhando em missões, mesmo em um ambiente casual.)

As mudanças mais óbvias são cosméticas. Guerras Avançadas sempre pareceu muito com um jogo de mesa e agora parece um também. Os mapas são como versões coloridas do que você pode ver em uma loja de hobby sofisticada, com grama que parece feltro verde e efeitos de água surpreendentemente realistas. Quando as unidades entram em batalha, é como assistir a uma briga de brinquedos da Fisher Price. Enquanto isso, os COs parecem arrancados de um desenho animado moderno, e agora há até um pouco de dublagem. Na verdade, a sequência de abertura me faz desejar que houvesse um Guerras Avançadas série animada.

Além das atualizações visuais, há várias outras adições bem-vindas. Uma delas é a sala de design, que não apenas permite criar seus próprios mapas e cenários, mas também compartilhá-los online. Não sou muito de designer, mas imagino o Guerras Avançadas A comunidade apresentará algumas coisas muito legais para prolongar a vida útil do jogo. Existem também alguns modos multiplayer que ainda não pude testar, incluindo um modo versus com até quatro jogadores e um modo online onde você pode jogar contra qualquer um em sua lista de amigos. Além disso, agora você recebe uma etiqueta de identificação com medalhas rastreando suas conquistas, como um cartão de treinador em Pokémon.

Mesmo sem esses recursos, porém, Re-Boot Camp é um pacote enorme, oferecendo duas campanhas incríveis que duram dezenas de horas entre elas. E é um que – embora eu já tenha jogado esses jogos antes – parece que não me canso. Guerras Avançadas é o tipo de jogo de estratégia em que você pode se perder facilmente, onde mais um mapa “acidentalmente” se transforma em mais algumas horas de jogo. Isso era verdade em 2001, quando o original chegou ao Game Boy Advance – e é verdade hoje.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp lança em 21 de abril no Nintendo Switch.

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