A atualização mais recente do SteamOS da Valve é importante para os fãs do Steam Deck – e estou literalmente falando sobre o ventilador no PC portátil para jogos. Uma reclamação frequente sobre o Steam Deck é o seu gemido de ventilador às vezes alto e agudo, mesmo durante jogos leves. Alguns, incluindo meu colega Sean Hollister, tentaram uma solução DIY para consertar o gemido, e os fãs substitutos do Steam Deck do iFixit já estão esgotados, apesar de estarem à venda há menos de uma semana.
Com o SteamOS 3.2, no entanto, a Valve introduziu uma nova curva de ventilador controlada pelo sistema operacional que visa melhorar as coisas. “Isso significa que, no geral, é mais inteligente, mais responsivo ao que está acontecendo dentro e fora do Steam Deck, e mais silencioso – especialmente em situações de baixo uso”, disse a empresa em um post no blog (ênfase da Valve).
Para ver se notava alguma diferença, instalei a atualização no meu Steam Deck e testei alguns jogos. Em meus testes curtos e extremamente não científicos, minha impressão é que a Valve fez algumas grandes melhorias.
Eu inicializei pela primeira vez Ladino Legado 2, um roguelike sidescrolling que não é muito intenso graficamente. Imediatamente notei que o ventilador estava dramaticamente mais silencioso – eu só podia ouvi-lo esporadicamente – e com os alto-falantes ligados, eu não conseguia ouvir o ventilador. Eu tive uma experiência semelhante com Sobreviventes de vampirosembora eu não tenha tido tempo de chegar a um final de jogo típico, onde a tela inteira fica cheia de inimigos e armas – estou curioso para ver se isso vai empurrar mais o fã.
Dentro Sekiro: Shadows Die Twice com as configurações no máximo, o ventilador ainda é audível, embora geralmente seja muito mais silencioso quando comparado ao comportamento antigo do ventilador, para o qual você pode alternar de volta no menu de configurações, se desejar. Com a nova atualização instalada, também não ouvi o ventilador enquanto estava ocioso na tela do menu do Steam Deck, que foi uma das minhas maiores preocupações com o dispositivo.
O SteamOS 3.2 também permite alterar as taxas de atualização do jogo em tempo real, diretamente no botão do menu de três pontos. “O padrão é 60Hz (que pode ser limitado a 60, 30 e 15fps), mas agora você pode deslizar para 40Hz (com limites de quadros em 40, 20 e 10fps)”, diz Valve. Reduzir a taxa de atualização é uma alavanca que você pode puxar se quiser melhorar a vida útil da bateria.
Você pode ler as notas completas do patch aqui. E graças a uma atualização do cliente Steam, o recurso Remote Play Together do Steam, que permite que você jogue jogos multiplayer locais pela Internet, agora está “completamente funcional” no Steam Deck.