A aquisição foi anunciada hoje e adicionará a franquia Angry Birds ao portfólio de jogos da Sega. Em um comunicado à imprensa, a Sega explicou que a compra se deve ao desejo de investir no mercado de jogos móveis em rápido crescimento, que projeta crescer de 53% do mercado global de jogos em 2022 para 56% até 2026.
A Sega afirmou que a compra não é apenas para capitalizar a receita gerada pela franquia Angry Birds. Em vez disso, espera utilizar a experiência da Rovio para acelerar e expandir o desenvolvimento dos IPs existentes da Sega para dispositivos móveis. No entanto, a Sega também afirmou que pretende ajudar a Rovio a expandir seus IPs (ou seja, Angry Birds) para outras plataformas.
Antes de lançar Angry Birds em 2009, a Rovio desenvolveu vários videogames independentes e contratados. No entanto, desde então, tem se concentrado quase exclusivamente na franquia de grande sucesso. Portanto, esta aquisição pode representar um retorno às raízes da empresa, pois ajuda a Sega a aumentar sua participação no mercado de jogos para dispositivos móveis.
Isso não quer dizer que o Angry Birds acabou, mas o interesse diminuiu recentemente. Este anúncio ocorre dois meses depois que a Rovio removeu o jogo Angry Birds original da Play Store. O raciocínio de Rovio era que isso não estava gerando dinheiro suficiente e estava afastando os jogadores de outros jogos Angry Birds repletos de microtransações valiosas. Essa compra, portanto, pode ser uma tábua de salvação para a Rovio, que luta para manter sua franquia mais popular relevante.
A indústria de jogos móveis é objeto de cada vez mais foco das grandes corporações. A Microsoft está pronta para lançar sua própria loja de aplicativos em iOS e Android, marcando um impulso renovado no mercado de jogos móveis, então a Sega não está sozinha em seus esforços de investimento no futuro do celular.