A receita de jogos da Nvidia caiu 33% em relação ao pico do ano passado

Os ganhos do segundo trimestre da Nvidia não serão divulgados por mais duas semanas, mas a empresa caiu seus números preliminares hoje e os resultados não parecem particularmente bons para seus negócios de jogos. Sua receita de jogos é relatada em US$ 2,04 bilhões, uma impressionante redução de 33,33% em relação aos US$ 3,06 bilhões do ano anterior.

O déficit reflete outras empresas de hardware de jogos, incluindo a Logitech, que registrou uma queda de 12% em relação ao mesmo trimestre do ano passado, refletindo as mudanças de pico da pandemia, onde os consumidores acabam investindo em todos os tipos de equipamentos domésticos para trabalho, lazer e até exercícios. E as vendas de jogos como um todo caíram 13% no segundo trimestre para US$ 12,35 bilhões em comparação com o ano passado, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado NPD.

Uma anomalia para este período é a AMD, que na verdade aumentou sua receita de jogos em 32% ano a ano, principalmente nas vendas de chipsets de console de jogos, já que as séries Xbox X / S e PlayStation 5 se tornaram mais amplamente disponíveis.

Para a Nvidia, seus números mostram uma reversão nos padrões de compra do consumidor até 2020, quando a empresa registrou apenas US$ 1,65 bilhão em receita de jogos no mesmo trimestre – um aumento de 23,66% hoje em comparação. Mas com a escassez de GPUs subitamente acabada, os mineradores de criptomoedas expulsos da cena pela combinação de preços em queda e possíveis mudanças de tecnologia e uma nova geração de chips gráficos da série 40 ao virar da esquina, a Nvidia está mais uma vez na posição de tentar para atrair os jogadores com jogos grátis se eles atualizarem seus cartões.

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