Em meio a todas as novidades Overwatch 2 e Diablo Imortala Activision Blizzard apresentou um documento à Comissão de Valores Mobiliários dos EUA no qual afirma que, após uma investigação interna, concluiu que seu próprio conselho não deixou de agir diante de alegações de assédio.
“Ao contrário de muitas das alegações, o conselho e seus consultores externos determinaram que não há evidências que sugiram que os executivos seniores da Activision Blizzard tenham intencionalmente ignorado ou tentado minimizar os casos de assédio de gênero que ocorreram e foram relatados”, escreveu a Activision Blizzard. no arquivamento.
O relatório reconhece que houve problemas dentro da empresa e que tal conclusão faz pouco para abordar as preocupações dos prejudicados. “De fato, um único exemplo de alguém se sentindo diminuído na Activision Blizzard é demais”, escreveu. No entanto, em um relatório de um dos consultores que a Activision Blizzard contratou para revisar os registros de assédio e as respostas da empresa, o documento dizia: “com base no volume de relatórios, a quantidade de má conduta refletida é comparativamente baixa para uma empresa do tamanho da Activision Blizzard. .” É meio estranho dizer de uma só vez “um é demais” e depois citar um consultor dizendo que poderia ter sido pior.
O arquivamento continua com os programas que a empresa implementou para fazer a restituição. Ele cita a adição de um novo executivo de diversidade e inclusão, um programa projetado para treinar e atrair funcionários de áreas sub-representadas e seu fundo de compensação de US $ 18 milhões estabelecido por seu acordo com a Comissão de Oportunidades Iguais de Emprego dos EUA, ou EEOC. (Para referência, a Activision Blizzard relatou Chamada à ação sozinho fez a empresa $ 3 bilhões em 2020.)
Mas, em outro exemplo de “você simplesmente não poderia dizer isso”, a empresa deu um golpe no Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia (DFEH) – que tentou bloquear o acordo da EEOC, pois poderia liberar a empresa do próprio estado. caso contra ele – e a mídia.
“Deve-se dizer que a empresa tem sido alvo de uma enxurrada implacável de críticas da mídia que tentam pintar toda a empresa (e muitos funcionários inocentes) com a mancha de uma parcela muito pequena de nossa população de funcionários que se envolveu em mau comportamento e foi disciplinado para isso”, escreveu a empresa. “Muito disso se originou com as alegações altamente inflamatórias e feitas para a imprensa do DFEH.”
Acho que quando há uma nova alegação surgindo quase diariamente com histórias de roubo de leite materno, “cube crawls” movidos a álcool, o agora infame “Cosby suite”, o fato de que o CEO provavelmente sabia de tudo isso, a patente do conselho A recusa em desmentir o referido CEO apesar das objeções dos funcionários, três paralisações de funcionários, uma greve e – não vamos esquecer – os casos persistentes de quebra de sindicatos para os quais há pelo menos duas reclamações do National Labor Relations Board (NLRB), pode ser bastante implacável. Também vale a pena notar que, embora o arquivamento do DFEH tenha conscientizado o público sobre os “rastreamentos de cubo” e o “conjunto Cosby”, muitas das outras alegações apresentadas foram de relatórios independentes e dos próprios funcionários atuais e antigos da Activision Blizzard.