A equipe de controle de qualidade da BioWare vota unanimemente para formar um sindicato

Uma equipe de empreiteiros de garantia de qualidade (QA) que trabalham em estreita colaboração com a BioWare, um estúdio de propriedade da EA, votou por unanimidade (16 a 0) para formar um sindicato. Os trabalhadores são empregados pela filial da Keywords Studios, sediada em Edmonton, Canadá, tornando-os o primeiro sindicato do país na indústria de jogos.

Sinais de sindicalização surgiram pela primeira vez em abril, com os contratados citando a exigência de retornar ao trabalho no escritório – mesmo quando outros trabalhadores em tempo integral da BioWare tiveram a opção de trabalhar em casa – como uma das razões por trás de sua decisão de se organizar. Desde então, a Keywords Studios reverteu essa política e está oferecendo a todos os funcionários uma opção híbrida de trabalho em casa. Os trabalhadores também discordam da política e pagamento de folgas da Keywords, que supostamente começa em $ 15 CAD (cerca de $ 12 USD) – salário mínimo no Canadá.

Uma declaração no site da Keywords Studios diz que a empresa “aceitará” a escolha dos trabalhadores de se sindicalizar. “Como organização, queremos garantir uma experiência envolvente para todos os nossos funcionários e levamos a sério todas as preocupações que nossa equipe tenha”, diz o comunicado. “Continuaremos a ter um diálogo contínuo com todos os indivíduos da equipe de Edmonton, à medida que avançamos juntos, sempre aprendendo e melhorando.”

Os contratados agora organizados trabalharam em vários títulos da BioWare, como Edição lendária de Mass Effect e um A Guerra das Estrelas: A Velha República expansão. Eles estão trabalhando no próximo Era do Dragão: Dreadwolf.

“Embora a sindicalização dos funcionários da Keywords Studios em Edmonton não envolva os funcionários da BioWare, queremos deixar claro que nós da EA respeitamos o processo e o direito de escolha dos trabalhadores”, disse Lacey Haines, diretora de comunicações corporativas da EA, em comunicado. .

O sindicato marca um marco no Canadá e segue um esforço recente para que os trabalhadores de videogames se sindicalizem. Os trabalhadores do estúdio Vodeo Games votaram pela sindicalização pela primeira vez para os estúdios de videogames na América do Norte em dezembro passado, com os trabalhadores de controle de qualidade da Raven Software da Activision Blizzard se organizando em maio.



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