30FPS é bom o suficiente para um jogo Xbox Series X | S?

Cavaleiros de Gotham Xbox Series X

Nas últimas duas gerações de jogos, muitos jogadores de console se acostumaram a jogar a 30 quadros por segundo. Com o impulso para HD na era do Xbox 360, alguns desenvolvedores começaram a baixar as taxas de quadros para a região de 30FPS, na tentativa de aumentar a fidelidade visual em resoluções mais altas. Essas não foram as primeiras eras a ver jogos com taxa de quadros mais baixa, é claro, mas se tornou a norma durante esse período.

No entanto, com a mudança para PS5 e Xbox Series X | S, o foco mudou um pouco, pelo menos nos primeiros dois anos do ciclo de vida desta geração. Muitos desenvolvedores pressionaram ativamente por 60FPS (às vezes até 120), muitas vezes implementando vários modos de desempenho; um método que se tornou popular com os consoles Xbox One X e PS4 Pro. No entanto, esses novos alvos de alta taxa de quadros vieram para ficar?

Recentemente, ficou claro que Gotham Knights da geração atual será uma experiência de 30FPS no Xbox Series X e S (e PS5 também). A equipe de desenvolvimento deu suas razões perfeitamente compreensíveis para a mudança, embora isso não tenha impedido as pessoas de argumentar que 60 quadros por segundo deveriam ser o padrão para a atual geração de consoles. Gostaríamos de ver as metas de desempenho caírem no lado mais alto também, mas sentimos que as coisas são um pouco mais sutis do que uma linha de base geral de 60FPS.

Cavaleiros de Gotham

Por exemplo, gêneros e estilos influenciam se achamos que 60FPS é realmente necessário. Sim, altas taxas de quadros são sempre boas e geralmente escolhemos modos de desempenho mais altos sempre que possível, mas 30FPS ainda é perfeitamente bom em muitos casos. Jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de corrida e outros gêneros que exigem reflexos rápidos? Sim, teríamos dificuldade em voltar a 30FPS com eles, mas ainda podemos trabalhar com 30FPS, especialmente se for uma taxa de quadros estável no geral.

À medida que avançamos na nova geração, e a era Xbox One fica para trás, podemos começar a ver mais jogos visando taxas de quadros mais baixas; certamente aconteceu com Gotham Knights. Para usar os recursos da geração atual, como o ray tracing, as equipes de desenvolvimento podem precisar reduzir um pouco as metas de desempenho. Além disso, eliminar a necessidade de desenvolver para o Xbox One permitirá que as equipes se aprofundem na frente gráfica desta geração. A questão é: queremos que isso se torne a norma?

Muitos de nós nos acostumamos a metas de taxa de quadros mais altas nos últimos anos, tanto que às vezes achamos um incômodo voltar a 30FPS em alguns de nossos gêneros de jogos favoritos. Os alvos de 60 e 120 FPS nos estragaram nos últimos dois anos, e o pensamento desta geração terminar como as duas últimas, onde estamos nadando em uma piscina de jogos de console de 30FPS, talvez não seja o pensamento mais atraente. 30FPS é bom o suficiente para um jogo Xbox Series X|S? Claro, mas certamente gostaríamos de ver os desenvolvedores pressionando por mais.

Mas o que você acha? 30FPS é bom o suficiente para jogos da geração atual? Vote na enquete e conte pra gente!



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